IT之家1月17日消息,目前已经有超过700款游戏和应用已支持RTX技术,英伟达宣布支持多帧生成的NVIDIADLSS4将于1月30日晚上10点推出。
英伟达还宣布,在DLSS4发布之前,本周还有另外5款DLSS游戏:
神力科莎EVO:1月16日开启抢先体验
真・三国无双:起源:1月17日发布,支持DLSS超分辨率、帧生成以及Reflex
崩坏:星穹铁道:1月15日新增支持DLSS超分辨率
神之浩劫2:现已支持DLSS超分辨率、Reflex和DLAA
Tankhead:现已支持DLSS超分辨率、DLSS帧生成和Reflex
英伟达表示,目前已有超过75款支持DLSS帧生成技术的游戏可在GeForceRTX50系列GPU上升级至DLSS多帧生成技术。
DLSS多帧生成技术可为每个传统渲染帧生成多达三帧,配合整套DLSS技术,最高可将帧率提升至传统图像渲染的8倍,玩家可在RTX5090D上可解锁4K240FPS全景光线追踪游戏体验。
IT之家注意到,《心灵杀手2》《赛博朋克2077》《夺宝奇兵:古老之圈》《星球大战:亡命之徒》将在RTX50系列显卡发布时推出更新,实现对DLSS多帧生成技术的原生游戏内支持。
《黑神话:悟空》《永劫无间》《漫威争锋》和《微软模拟飞行2024》也将在不久后支持DLSS多帧生成。
《黑色国度》《毁灭战士:黑暗时代》和《沙丘:觉醒》均将在发布首日支持DLSS多帧生成技术。