据外媒报道,卡普空正在考虑使用人工智能技术来应对游戏开发过程中高昂的成本和大量时间。在最近的一次采访中,卡普空的技术总监KazukiAbe表示,公司并不打算直接使用AI生成与游戏玩法、故事或角色设计相关的内容。
根据Abe的解释,游戏开发中最耗时且费力的部分之一就是想出成千上万个独特创意,以满足游戏中各种环境所需。例如,在设计虚构电视这一对象时,需要从头开始设计包括制造商标志在内的所有细节。事实上,每个游戏中都有数千到数万这样的对象需要设计,因此工作量非常庞大。
Abe指出,他看到了通过引入生成式人工智能(AI)来提高这一过程效率的机会。为此,他开发了一套系统,该系统使用诸如GeminiPro、GeminiFlash和Imagen等生成式AI模型,并通过输入与游戏开发相关的文本、图片和表格来生成创意,并根据预设标准评估创意质量并自动优化输出。
Abe强调说,GeminiAI模型能够在数秒内提供高质量的结果,在快节奏的游戏行业中这是至关重要的优势。虽然目前仍是一个原型系统,但据说卡普空开发团队对其高度评价。未来,卡普空计划进一步优化这套系统,使其不仅对内部团队可用,还能对外部合作伙伴开放,并改善其界面以便更易使用。
Abe表示,通过引入生成式AI技术可以降低成本并节省资源,并将这些资源用于提升游戏开发质量。这样做不仅可以造福开发者,也可以让玩家受益。