IT之家2月2日消息,Swift作为一种跨平台语言,支持各种各样的用例、设备等,以及各种操作系统,目前常用在苹果iOS应用的开发中。
苹果2月1日宣布,正式开源Xcode引擎SwiftBuild,号称是“Swift构建技术新篇章的基础性步骤”。
SwiftBuild是苹果开发者工具Xcode使用的引擎,它支持AppStore中的数百万个应用以及苹果自研操作系统的内部构建过程。开放源代码存储库还包括针对Linux和Windows的支持。
构建系统的主要职责是将用户创作的输入(例如项目描述和源代码)转换为命令行工具、库和应用等输出工件。SwiftBuild是一个基础设施组件,旨在计划和执行由更高级别的客户端(如SwiftPackageManager或Xcode)请求的构建。它构建在现有的llbuild项目之上,可以添加以下功能:
与Swift编译器集成,可以协调Swift项目的构建
支持多种产品类型,包括库、命令行工具和具有高级构建配置选项的GUI应用
构建图形优化,在构建Swift和C代码时最大化并行性
与Xcode中的构建引擎相比,SwiftPackageManager包管理器中的构建引擎相当简单。在苹果平台上,有两种不同的方法来构建软件包,当两种实现的行为不匹配时,也会导致用户混淆。
将Xcode的构建引擎贡献给Swift项目,并与Swift编译器一起开源开发,提供了解决这些问题所需的工具,并为所有Swift用户提供了更好的构建体验。
通过这个版本,SwiftPackageManager现在有机会在所有平台上提供统一的构建执行引擎。这种变化可以实现对用户透明,并保持与所有现有软件包的完全兼容性,同时提供一致的跨平台体验。
与此同时,它为在所有平台和工具中启用新功能和改进奠定了基础,并解锁了新的性能优化和面向开发人员的功能。
作为实现这一愿景的第一步,Swift团队日前已提交了一个pullrequest,开始在SwiftPackageManager中集成对SwiftBuild的支持作为备用构建引擎的过程。