消息称因虚幻引擎5,《巫师4》陷入开发困境

IT之家 2025-02-06 14:13:05

IT之家2月6日消息,去年,CDPR向全球玩家首次展示了《巫师4》,承诺将带来栩栩如生的非玩家角色(NPC)、改进的战斗系统等全新体验,力图再次重新定义角色扮演游戏(RPG)这一游戏类型。然而,据一位知名游戏总监透露,该游戏的开发团队可能正面临着一些困境。

IT之家注意到,CDPR此前曾承诺,切换到虚幻引擎5(UnrealEngine5)不会阻碍游戏的开发进程。但最新消息似乎显示情况并非如此,这一消息来自丹尼尔・瓦夫拉(DanielVavra),他是刚刚推出并获得好评如潮的《天国:拯救2》(KingdomCome:Deliverance2)的总监。

在谈及为何选择CryEngine而非虚幻引擎时,丹尼尔・瓦夫拉表示,对于基于开放世界体验的大型游戏来说,虚幻引擎非常难以使用。他还谈到了CDPR切换到虚幻引擎的情况,据丹尼尔・瓦夫拉透露,消息人士称,尽管CDPR切换到虚幻引擎5已经一年多,但仍未为《巫师4》的开放世界奠定基础。丹尼尔・瓦夫拉表示,他曾与CDPR的某人交谈,询问关于虚幻引擎以及开放世界的情况,对方回答“尚未完成”。

他暗示CDPR可能认为切换到虚幻引擎是一个错误,因为其原有的REDengine已经非常完善和稳定。

目前尚难以判断《巫师4》在未来几年是否会因这一选择而受到阻碍,但虚幻引擎的技术问题确实不容忽视。特别是该引擎在各种不同的硬件设备上运行时,常常会出现卡顿的情况,并且对硬件的要求比较高。

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