IT之家2月6日消息,日本游戏杂志Famitsu于上月发布了2024年日本家用游戏机和游戏市场的初步数据,2024年日本家用游戏市场规模比去年同期减少25.4%,萎缩至3013.2亿日元(IT之家备注:当前约143.57亿元人民币)。
具体来看,硬件同比减少30.3%,萎缩至1894亿日元(当前约90.25亿元人民币),此前已经连续4年增长,2024年为5年来首次陷入萎缩;游戏软件(仅限实体版)减少17.9%,萎缩至1119.2亿日元(当前约53.33亿元人民币)。
去年在硬件方面,任天堂Switch是日本市场销量最高的游戏机,其次是PlayStation5(包括PS5Pro)、XboxSeriesX|S和PlayStation4。Switch在日本市场2024年估计销量超过310万台,远超PS5的145万台。
游戏方面(仅限实体版),任天堂Switch游戏占据了前十名中的九个位置(唯一例外是《最终幻想VII:重生》,排名第九)。