AMD的Anti-Lag技术在过去曾引起过问题,而现在第二代的Anti-Lag2似乎也面临着类似的困境。近日,《漫威蜘蛛侠2》PC版的开发人员在补丁说明中透露,由于AMDRadeonGPU上Anti-Lag2SDK的初始化导致了驱动程序崩溃,因此该技术已经被暂时移除。
据了解,《漫威蜘蛛侠2》开发团队与AMD合作发现,在使用AMDRadeonGPU的玩家中,一部分人在使用Anti-Lag2时遇到了游戏崩溃的问题。目前,AMD正在开发相应的驱动程序更新来解决这个问题,并计划在相关驱动程序发布后重新引入Anti-Lag2到游戏中。
值得一提的是,AMD最初推出的Anti-Lag+技术曾在推出过程中遭遇了许多波折。此技术旨在通过CPU层降低延迟,在《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:战区》、《Apex英雄》和《反恐精英2》等游戏中引起极大争议。其中,《反恐精英2》的情况尤为严重,其更激进的反作弊系统在启用Anti-Lag+时激活了VAC封禁机制。AMD未告知开发人员或与他们合作有关在其游戏中添加Anti-Lag+支持的信息。
幸运的是,Anti-Lag2似乎解决了这个问题,没有关于Anti-Lag2集成导致作弊触发或账户封禁的问题。然而,《漫威蜘蛛侠2》中出现的游戏崩溃表明该技术并非完美无缺,并且可能需要额外微调才能满足用户需求。
总之,《漫威蜘蛛侠2》中的Anti-Lag2SDK导致AMDRadeonGPU上驱动程序崩溃一事已引起了开发人员和用户的关注。随着AMD推出相应更新并重新引入Anti-Lag2技术,我们有望在未来看到更好的解决方案和服务。