漫威游戏《漫威争锋》成功背后团队裁员

中关村在线 2025-02-19 10:28:18

2024年12月,由网易与MARVELGames合作开发的超级英雄PVP团队射击游戏《漫威争锋》(MarvelRivals)横空出世。该游戏在短短数日内吸引了2000万玩家,并迅速跻身Xbox、PlayStation和Steam平台周活跃用户数排名前五的游戏,并在Steam最热门游戏榜单中位列第三。然而,近期却传出该游戏开发团队遭遇裁员的消息。

多名被裁员工在领英上爆料,网易旗下负责《漫威争锋》开发的美国团队遭遇了大规模裁员。其中,担任关卡设计师的杰克•伯罗斯(JackBurrows)表示:“刚刚被《漫威争锋》项目裁员。”而游戏总监塔德•萨瑟(ThaddeusSasser)则表达了对团队的惋惜:“我们这支出色且才华横溢的团队刚刚为网易游戏打造了《漫威争锋》这一极为成功的全新游戏品牌,却在游戏取得巨大成功后被裁员。”目前,官方尚未回应裁员规模及原因。

消息传出后,玩家们通过在Steam平台上发表评论表达了不满。约1000条评论中有超过300条为负面评价。

尽管《漫威争锋》在市场上取得了巨大成功,但这次裁员事件暴露出了游戏行业竞争的残酷性。类似的情况也发生在《幻兽帕鲁》和《绝地潜兵2》等新兴游戏中。尽管这些游戏在一定程度上获得了玩家的认可,但在行业巨头的阴影下,其开发团队仍面临诸多不确定性。

游戏总监萨瑟在领英上的感慨或许道出了行业的无奈:“这是一个如此奇怪的行业……”

0 阅读:1