[#腾讯游戏宣布升级未成年人保护体系#:2024年时长占比仅0.2%创历年新低]#腾讯游戏升级未成年人保护体系#
36氪获悉,2021年830防沉迷新规后,未成年人游戏沉迷问题基本解决,如何推进更具建设性的未保工作成为行业新命题。今日,腾讯游戏率先宣布升级未成年人保护体系,步入“防沉迷下半场”,探索“技术+服务+公益”新模式,全方位护航青少年健康成长。据了解,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比仅0.2%,创有记录以来年度新低。
另据极客网消息,2017年,腾讯游戏率先推出“事前-事中-事后”未成年人保护体系以来,腾讯防沉迷已经8周年,不断迭代了“实名认证”、“人脸识别”、“限玩限充”、“防沉迷四件套”等管理工具。
腾讯游戏宣布,将升级腾讯腾讯未保体系,进入“防沉迷下半场”,以守护青少年健康成长为目标,探索“技术+服务+公益”新模式。
此外,腾讯旗下战术竞技手游《和平精英》宣布,将接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入人工智能。根据计划,2月25日将开启灰度测试,并在短期内面向全量用户开放。
根据官方介绍,《和平精英》接入DeepSeek后将会持续优化,例如玩家后续进出对局时无需中断与吉莉的对话,真正实现全场景的连贯交互;届时还将上线语音功能,玩家发出的语音指令,吉莉均会通过拟真语音实时回应,进一步提升游戏沉浸感。