三国杀:爽完就跑,不一定能赢,但一定玩的很爽!

琳琅 2024-07-13 10:56:37

三国杀的玩家们丝毫不会把逃跑当作一种耻辱,这要是在别的团队游戏里如果你逃跑的话恐怕会被骂死,不过这不重要,三国杀的逃跑也因为他独特的游戏环境而变成了一种褒义词,只能说逃跑也是一种战略性的结束游戏的方式嘛,更何况时间这么宝贵,我要是浪费几分钟在游戏对局中坐牢的话,那不是亏大发了吗,所以对三国杀的逃跑我还是持有一个积极的态度的,总结一下的话,那一定是:

白马?不足挂齿!

不过呢,三国杀的逃跑可不一定是右上角的投降键要知道现在的玩家们为了挽尊也会把自己被秒或者很快就死了的情况也叫做逃跑,毕竟这个版本里人人都能秒人,所以说“逃跑”的玩家越来越多也不算很奇怪的事情吧?

当然了,谁的对局最快,最不拖拉,那一定是白马麹义啊!只能说白马的对局不管是胜负都在他一个操作之间,尤其是在斗地主里,如果一回合没有秒掉对面两人的话,那就代表着麹义要逃跑了。

或许是为了平衡麹义的强度吧,策划让他的技能对敌方也生效,对此,我觉得麹义玩家想说:这是你技能吗你就用?

当然了,如果是遇到两个克制麹义的武将,那麹义也不会不敢打他们,大不了我们就开下一把呗,所以说我觉得玩麹义的玩家肯定情绪很稳定吧?

最爽的武将还得是神周瑜,一把只要盯着一个人针对就行了,那如果那个人先走一步了呢?那神周瑜就再换一个呗!反正神周瑜的机制就决定了他百分之九十九都能拉一个人陪葬,走之前还要用琴音给在座的各位减一滴血,其实还挺讨厌的哈!

感觉确实是神周瑜太过特殊了,我只在军争模式中见到过他,放在其他的的模式里好像确实是有损公平了,而且神周瑜的对局速度和白马也差不多,都是最多两个回合就结束了。

犯大吴疆土

其他的武将根本就不需要思考,而我们大宝玩家需要思考的就很多了,毕竟每把都要想想刀口对准谁,要不要用酒,要不要上古锭刀,先喝酒还是再上刀等等,总之界徐盛那爆炸的伤害简直和他的操作水平成反比,为啥这么个操作为青铜的玩家还能打出王者段位的伤害啊?

大家还知道哪些打起来很爽的武将吗?

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琳琅

简介:除了干饭皆无向往,被窝以外都是他乡