IT之家3月19日消息,Arm今日宣布其AccuracySuperResolution(IT之家注:简称ASR)移动端超分辨率技术现已向所有移动游戏开发者推出。该技术以MIT许可开源,已推出虚幻引擎插件,Unity引擎的插件也将在今年晚些时候到来。
Arm的ASR技术基于AMD的FSR2时间放大超分辨率,但对移动端平台进行了优化调整,以确保在内存带宽有限的手持设备上也可实现显著的帧率提升。
根据Arm给出的基准测试数据,在配备其Immortalis-G720GPU的设备上,以2800×1260的分辨率渲染时,ASR超分辨率将帧率提升了53%,为玩家带来了更流畅的游戏体验和更优秀的电池续航。