3月24日消息,近日有科技媒体发布了一篇关于安卓系统发展的文章。自2008年推出以来,安卓系统为用户带来了许多不可或缺的功能。然而,近年来谷歌逐步停止对32位应用的支持,这一改变虽然优化了系统性能和安全性,但也导致一些经典游戏无法在新款设备上运行。
需要指出的是,安卓系统最初是一款基于32位架构的操作系统,这意味着其内存支持上限仅为4GB。直到2015年,谷歌借鉴苹果的做法,引入了64位架构支持,从而提升了系统性能并允许设备使用更大容量的内存。不过,32位应用的支持并未立即被完全淘汰。
2022年底,谷歌在Pixel7系列设备中率先取消了对32位应用的支持。随后,在2023年,谷歌与高端芯片制造商共同决定彻底放弃对32位应用的支持。此举不仅释放了系统资源、增强了安全性,还为芯片制造商节省了宝贵的芯片空间。然而,这也使得部分经典游戏无法在新设备上运行。
例如,许多玩家通过某知名游戏平台购买了超过130款安卓游戏,其中不少是仅支持32位架构或未升级至64位的游戏。像合金弹头系列、拳皇系列以及这是我的战争等经典作品,已无法在新款设备上正常运行。
此外,在应用商店中还有大量未更新至64位架构的游戏,包括FlappyBird、混沌之戒系列、泽诺尼亚传奇系列和地牢猎手系列等。这些游戏大多采用一次性买断的付费模式,与当下充斥广告或依赖内购盈利的游戏形成了鲜明对比。
目前,运行安卓13系统的设备仍然支持32位应用,但这显然并非长久之计。随着旧设备逐渐老化并退出市场,部分用户尝试通过虚拟机运行旧版安卓系统来体验32位游戏,但由于硬件性能的限制,这种方法并不总能奏效。