继体验服更新2V2“拳王模式”等内容不久,策划就发布了一篇开发者笔记了。这篇策划笔记介绍的内容非常良心,我们会发现策划终于干人事了,怎么说呢?
策划终于干人事了
首先,继上次体验服把降临模式从2.95抗魔上调至3.0,困难模式从3.35抗魔调整至3.4之后,这次门槛也是降低了。
其中简单模式从3.0调整至2.9,困难模式则从3.4调整至3.3,都比一开始的门槛降低了500抗魔。挑战模式则维持不变,还是3.9。
这2大难度门槛降低,对于玩家来说无疑是极好的,不用担心进不去了,16号版本词条增加大量抗魔了,小号进团压力又会小很多。
2倍减负常驻
2.5倍减负活动结束后,由于从奢入俭难,多号都党顶不住,很多玩家都在策划/官方的帖子发声,而且都在前排的位置。
好在策划终于看到并妥协了,在4.16版本之后,2倍减负将常驻,虽说比之前少了0.5倍,但已经很给力了,搬砖效率大幅度提高。
最后,为了给降临奥兹玛助力,策划也是发放了2大福利,其中在4.12全民可领取5000万金币、10张幸运符、300个雷米。4.16全民可领取60史诗自选礼盒、30点疲劳药、5000万金币,简直美滋滋呀。
值得注意的是,在这3大举措曝光后,玩家也是好评如潮,在高赞评论中,基本上都是说策划好的。可想而知,大家不是一味的只会喷,策划只要能听玩家心声,把事情办对了,该夸还是会夸的。
红眼有望重回巅峰
就目前来说,玩家最大的心声就是加强红眼,红眼继上次觉醒外加强10%后,依然不尽人意,只是从11名上升了10名,提升非常小,这很显然不符合红眼国服“根”的身份,希望能够再次加强。
从上面降低降临门槛、2倍减负常驻的操作,以及策划在恳谈会中称红眼在内的8个职业,有改版优化的想法来看,个人认为红眼加强已不远了,那么红眼在接下来如何加强比较合适呢?
个人认为,如果想要重回巅峰,至少还要加强10%以上,小吸可以像端游一样可以吸建筑怪,抓取后有短暂无敌。拥有一个无敌的被动,平A吃技攻,且觉醒被动改成不需要对怪物打出血,也能增加攻击力。
【个人总结】
总的来说,策划总算是干人事了!这次无论是降临奥兹玛门槛降低,还是2倍减负常驻,都是非常有利于玩家的举措。在16号词条加抗魔之后,小号进团基本没压力了,人手能4个号打团,2倍减负后,玩家搬砖压力减小,刷图动力更高。目前玩家最大的心声是加强红眼,如果在16号版本红眼加强+重做,那么策划将封神。