《沙丘》观影报告:传说中的神作,我来说几句真话

莫选好片 2021-10-23 20:51:51

惊闻《沙丘》线上早于院线就可以观看了,对于苏莫来说是一个特别纠结的事儿。

一方面我想尽快看完电影,写出感受给各位小伙伴参考;另一方面又不想与《沙丘》在电视屏幕上初遇。

忍了好多天,还是去影院看掉了《沙丘》,感受就是喜欢,非常的喜欢!

但同时我不会把电影无条件的推荐给所有人,《沙丘》是有观影门槛的,非常能理解很多人、甚至是大部分人都接受不了《沙丘》。

下边就掰扯一下这到底是怎样的一部电影,让纠结的朋友们有个靠谱的心理预期。

首先按照惯例堆砌一组数据:

导演:丹尼斯·维伦纽瓦(代表作《银翼杀手2049》《降临》《边境杀手》)

主演:甜茶(代表作:《请以你的名字呼唤我》《星际穿越》)、赞达亚(“新蜘蛛侠”系列)

预估成本:1.65亿美元

好片指数:80分

被沙丘 ‍

电影讲了一个类似科幻版《权力的游戏》的家族间宫廷博弈的故事。

哈克南家族把持着“沙丘星球”亚拉基斯星,以及星球上珍贵的香料资源。

皇帝一纸调令,让厄崔迪家族接替哈克南人掌管沙丘星球,本就敌对的两个家族的关系更加火上浇油。

男主保罗就是厄崔迪家族的少主人,他的母亲杰西卡夫人来自女巫家族“姐妹会”,拥有“惑音”能力,可以用语言控制他人,并一直训练保罗学习这种能力。

保罗经常做一些奇怪的梦,其中一部分的梦境在这部电影里已经被证明是预知的未来,也让母亲相信保罗就是“天选之人”。

即便路途凶险,厄崔迪公爵还是带着家族来到沙丘星球,他一面要处理哈克南人留下的香料开采的烂摊子,另一面还要维护与原住民弗里曼人的关系。

但是皇帝与哈克南人私下授意,要将厄崔迪家族赶尽杀绝。因为沙丘星球位置偏僻、没有卫星,外界根本不会知道这里发生了什么。

厄崔迪家族在惨烈的战争中被全歼,只有保罗和杰西卡夫人侥幸逃生,进入了弗里曼人的领地。

最终他们被弗里曼人接纳,保罗也见到了梦境中反复出现的女孩契尼。

影片就此结束。

被套路

《沙丘》的剧情无疑是有点老套的,很多人提到了《王子复仇记》和《星球大战》,我却觉得这部电影跟《权力的游戏》更“像”。

厄崔迪家族就相当于“权游”里正直的史塔克家族,被皇帝委以重任,其实被卷入了权力游戏的漩涡,最终成了牺牲品。

影片结尾也跟“权游”第一季结尾神似:保罗逃脱追捕伺机复仇,可以想象《沙丘》只是一个宏大故事的序章。如同片中契尼所说,“这仅仅是个开始”。

《沙丘》的原著出版于1965年,是科幻小说的经典之作,入选亚马逊、BBC等众多权威书单的必读书目,其中包罗了生态学、宗教、政治、哲学、经济、军事等种种课题。

而小说又将这样一个庞杂的故事搬到了宇宙尺度上展开,加上年代滤镜,《沙丘》原著就是科幻小说史上不可企及的高峰。

无论是“星球大战”和“冰与火之歌”,还是后来众多文学影视作品,都借鉴《沙丘》的故事。

所以看上去很套路的《沙丘》电影版,其实是“被套路”了。我们所崇敬的科幻大神们,哪个不得对“沙丘”系列作品说一声“瑞思拜”。

被科幻

另一个容易误导观影预期的可能是《沙丘》“科幻片”的身份。

科幻IP鼻祖、1.65亿巨额投资,观众大概会期待一部特效华丽的商业大片。

其实《沙丘》的故事特别不科幻,甚至把星球、飞船这些科幻元素拿掉,剧情就成了中世纪的严肃宫廷剧、或者是“纳尼亚”式的异世界冒险。

更绝的是,《沙丘》中还有“惑语”和先知这样的“低魔”设定,就更把故事推向古典史诗的方向上去了。

你以为你看的是未来,电影给你看的却是过去。即使把它当宫廷剧看,权谋好像也不如“权游”。这样的预期偏差,配上156分钟的片长,不打瞌睡都是艰难的挑战。

可如果转变期待,把电影看做是一曲恢弘的太空歌剧,观影感受立刻提升一大截。

要是你还喜欢导演维伦纽瓦之前的《银翼杀手2049》和《降临》所展现的科幻美学,那么《沙丘》更不会让你失望。

影片在视觉特效、美术设计、音乐摄影剪辑这几块上拿捏得死死的。

配乐大神汉斯·季默只是豪华幕后阵容的冰山一角,摄影师格雷格·弗莱瑟(《星战外传:侠盗一号》《猎杀本·拉登》《新蝙蝠侠》)、维伦纽瓦御用剪辑乔·沃克(《银翼杀手2049》《降临》《边境杀手》)都奉献出了职业生涯中高级别的水平。

这也是为什么苏莫一定等到在大银幕观看这部电影的原因,电视上的《沙丘》和大银幕上的《沙丘》完全是两部电影。

维伦纽瓦的这部《沙丘》看的不是故事,而是沉浸的体验。

被反套路

与特别套路的剧情相反的是电影处处透露的“反套路”。

手握巨额投资,深谙故事片节奏的维伦纽瓦却没有按照常规的套路编排剧情,也没展现什么酷炫的特效和大场面。

比如说厄崔迪家族惨遭灭门,保罗看着远处的火海却异常的冷静和内敛。

影片后半段在沙丘星球上一个荒废的补给站里,哈克南追兵赶来追杀藏匿在这里的保罗和杰西卡夫人。

他们跳上扑翼机尝试了两次都没能成功启动,我还以为肯定要安排他们最后一秒升空,在追兵面前上演惊险逃脱。

没想到下一秒扑翼机就启动了,预想中的商业大片常规的紧张刺激的追逐戏并没有出现。

还有影片结尾的高潮戏,竟然是保罗与弗里曼族人的决斗,没有任何大场面和紧张感,甚至可以说这场械斗给人的感觉非常的平静沉闷。

是导演不会拍电影吗?

当然不是,这些反套路和反高潮显然都是维伦纽瓦刻意为之的。

他当然知道华丽的特效、激烈的人物情感能更大强度的刺激观众,可正是现在这种略显无聊的处理方式,才更能凸显出《沙丘》独特的史诗感。

这部分也可以参照“权游”来看,两部作品都是用故事本身的张力推动剧情,而不是“天降神兵”式的强行反转来制造高潮。

包括导演将这个复古的故事不做现代化改编就搬上银幕的做法本身,也很“反套路”。

被期待

《沙丘》的影视化之路异常艰辛,除了影片本身不适合拍成电影,改编过程中也遇到了不少状况,导致作品问世五十多年后才有第一部拿得出手的电影作品。

也很幸运,项目最终能落到维伦纽瓦手里。对于这部原作,对于众多影迷和书迷,影片现在所呈现的效果最好的安排。

说了这么多,还是非常推荐大家去电影院来欣赏这部《沙丘》的,也非常期待《沙丘2》、《姐妹会》等“沙丘宇宙”的项目。

但同时希望大家调整好观影预期,如果真的就不喜欢严肃的史诗感的电影,就完全没有必要去遭这两个半小时的罪了。

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