IT之家3月30日消息,Take-Two公司(RockStar的母公司,代表作《GTA》、《荒野大镖客》系列)的CEOStraussZelnick本周在接受电视节目《彭博华尔街周刊》采访时透露,《GTA6》游戏的营销宣传在临近发售时才会开始。
该节目的主持人首先询问了StraussZelnick关于《GTA6》为何如此长时间都没有官方新消息,Zelnick称“这是我有生之年见过的期待值最高的娱乐产品,我们将在临近发售的窗口期释放营销内容,维持这种期待和兴奋感。”
同时他还对比了同行提前数年或数月公布消息的做法,他称Take-Two的策略更优:“我们发现,在相对接近发售日期开始营销宣传效果更佳。”这也解释了为何自2023年12月首个官方预告片发布后,R星与Take-Two在《GTA6》上三缄其口超过480天。
尽管RockStar官方只模糊称《GTA6》将在2025年“即将登场”,但根据IT之家此前援引行业媒体TheGameBusiness报道,已经有至少三家主要的游戏发行商表示,他们准备根据《GTA6》最终敲定的发行日期,调整自家游戏的上市计划,以避其锋芒。