IT之家3月30日消息,据外媒VGC报道,Netflix游戏业务总裁阿兰・塔斯坎认为,传统的主机类游戏并不是未来的发展方向。
他说:“我们开始展望一个平台中立的未来。看看年轻一代,8岁和10岁的孩子们还会梦想拥有PlayStation6吗?我不确定。”
“他们更愿意与任何数字屏幕进行互动,不管它是什么设备、不管在哪里,甚至在车里。而主机游戏则是与高清画面和控制器有关。如果我们继续坚持这种过时的模式,我认为它会限制我们的发展。”
据IT之家了解,Netflix去年10月关闭了其3A级工作室TeamBlue。该工作室在过去几年花费大量精力招募了多位资深开发者,包括前《守望先锋》执行制作人查科・索尼、前《光环》系列成员约瑟夫・斯塔顿和前索尼圣塔莫尼卡工作室艺术总监拉夫・格拉塞蒂。据报道,这三人都在工作室关闭后离开了Netflix。
紧接着,Netflix在11月移除了几乎所有互动特辑,这些特辑类似于分支故事,玩家的选择决定故事的走向。到12月1日,Netflix共移除了24部互动特辑中的20部。
上个月有报道称,Netflix还裁掉了NightSchoolStudio的多名员工,NightSchoolStudio以开发《Oxenfree》系列游戏而知名。该工作室在2021年被Netflix收购,成为其收购的首家游戏开发商。
尽管采取了这些行动,Netflix似乎依然致力于将游戏作为其服务的一部分。2024年12月,Netflix发布了移动端游戏《鱿鱼游戏:释放》,并且最近宣布将WWE2K系列游戏作为独家内容引入移动端。