IT之家4月13日消息,根据Newzoo发布的最新行业报告,尽管游戏主机的便捷性不言而喻,但PC平台依然是一个更多样化且更具活力的游戏市场。这一观点在Newzoo的《2025年PC与主机游戏报告》中得到了进一步的印证,报告指出Steam用户相较于主机玩家更倾向于PvE游戏。
PvE是“PlayerversusEnvironment”的缩写,直译为“玩家对战环境”,指玩家在游戏中挑战由程序控制的NPC怪物、BOSS或完成副本任务等,而非与其他玩家直接对抗。
报告显示,去年Steam玩家喜欢的游戏中有58%为PvE游戏。相比之下,Xbox玩家中仅有41%的游戏是非竞技性的,PlayStation平台上的这一比例为42%。
自2021年以来,Steam玩家对PvE/非竞技游戏的兴趣增长了47%,而主机平台对PvE游戏的兴趣则呈现出先上升后下降的趋势。
Steam玩家对非竞技游戏喜爱度的提升,主要得益于合作独立游戏和社交类游戏的涌现,例如《REPO》和《Schedule1》等。然而,类似类型的游戏在主机平台上数量相对较少。
此次调查基于超过100万名玩家的原始遥测数据,衡量了不同平台上的游戏兴趣。Newzoo的研究还发现,在体验了多款其他游戏后,Steam玩家更有可能选择PvE游戏。
IT之家需要指出的是,Newzoo的报告并未涵盖中国和印度市场,也未按照游戏时长来衡量兴趣,因此在非西方游戏市场中,结果可能会有所不同。