IT之家4月14日消息,英特尔核心设计团队高级首席工程师OriLempel在接受外媒KitGuru采访上表示,该企业在酷睿Ultra2000系列客户端处理器中取消性能核(PCore)的超线程,与无超线程设计更优秀的同功耗面积下表现密切相关。
OriLempel表示,根据经验估算数据,相较硬件上支持超线程/同步多线程(SMT)但关闭这一功能的核心,开启超线程能提升30%的IPC但会增加20%的功耗,而硬件设计上不支持超线程的核心能在相同IPC下降低15%的功耗和15%的面积占用。
这意味着,在相同的频率、功耗与面积下,无SMT设计的核心性能较有且启用SMT的核心性能高出27.76%,提升幅度相当明显;同功耗性能改进也达到了8.60%。
此外,SMT功能势必会提升芯片电路复杂性,这会提升进一步扩展的难度;同时SMT设计会引入额外的分支预测侧信道攻击风险,这需要相应的安全措施。硬件上放弃SMT的选择也间接加速了处理器核心架构的迭代,让性能提升更为明显。
对于客户端场景,由于并行和串行负载的处理流程差异,SMT在核心数较少的情况下更有实际效果,而目前由于主流x86客户端处理器核心数量的提升,SMT能带来的优势已被淡化;另一方面,游戏通常需要“可预测”的性能,这与无SMT的设计更为契合。
不过在服务器场景中,企业级客户对线程密度仍有较高需求,这是至强6000P"GraniteRapids"等产品保留超线程功能的原因。
金木水火土
就是功耗压不住了呗
戏说人生
加税1000%