《英雄联盟》第二主题季揭晓,新游戏模式“妙奇大乱斗”官宣

IT之家 2025-04-16 10:29:53

IT之家4月16日消息,拳头游戏昨日晚间公布了《英雄联盟》第二主题季——灵魂莲华彼岸・花开。

作为今年全新赛季模式,《英雄联盟》的第一主题季以诺克萨斯为主题,第2主题季则将带领玩家前往艾欧尼亚的灵魂莲华彼岸・花开赛季,重启广受好评的灵魂莲华主题。

与第一主题季一样,第二主题季也将从《英雄联盟》的各个方面引入主题,包括玩法、新英雄、皮肤、新的游戏模式等。IT之家附主要内容如下:

玩法更新

第二主题季对中立战略点目标做了多项调整:

厄塔汗的渴血和灭尽形态将合并为一个新形态:荆棘厄塔汗(暂译)。除了血玫瑰,击杀荆棘厄塔汗的队伍会获得地图上所有未采集的血玫瑰,该队的所有血花瓣都将净化成为灵花瓣,效果得到提升。

虚空巢虫刷新时间推后,而且只会刷新一次。

峡谷先锋将在15分钟时刷新,移除凝视减益效果后,也更容易击杀了。

悬赏系统经过重新调整,仅会对落后的队伍激活。

在英雄选择界面,只有打野能够选择惩戒,并自动分配给该角色。此外,对局开始后,辅助会自动获得云游图鉴装备。

召唤师峡谷还将进行外观升级,体现灵魂莲华主题的魅力。

这些玩法升级,包括反换线规则、阵亡画面、连续击杀等方面的升级,都在新发布的开发日志中有详细介绍。

从下个版本开始,游戏中的送人头和消极比赛探测系统将自动识别和处罚多种游戏内行为,尽可能降低由于缺乏体育精神导致的负面体验。

最后,新英雄尤娜拉(暂译)和新的客户端内跨游戏活动也将在本主题季晚些时候发布。

新游戏模式:妙奇大乱斗(暂译)

第二主题季将发布全新游戏模式:妙奇大乱斗。

全新妙奇大乱斗地图位于充满怪趣的班德尔城。这个快节奏5v5游戏模式非常注重战斗。玩家需要将己方小兵送入敌方基地,争取胜利。该模式没有防御塔或其他战略点,玩家可以专注于面对面的英雄战斗。

与传统召唤师峡谷体验相比,妙奇大乱斗的设计强调快节奏、低压力,旨在为希望以不同的方式享受《英雄联盟》的玩家们带来一个以操作为主的模式。

个性化内容

借着艾欧尼亚民间故事的灵感,灵魂莲华皮肤回归,包括艾希、艾瑞莉娅、巴德、韦鲁斯、婕拉和艾翁的皮肤。

第二主题季还将引入新的不受当前版本主题限制的皮肤,这种独立发布的皮肤可能是现有主题系列的新成员,或是采用全新主题。第一款皮肤是泳池派对图奇,可在第一幕的付费通行证中获取。

此外,至臻灵魂莲华拉克丝和灵魂莲华艾翁也可通过第一幕的付费通行证获取。

下一款圣堂级皮肤是莫甘娜。此外,通行证至臻皮肤是劫,神话商城的至臻皮肤是厄斐琉斯。

5 阅读:3420

评论列表

老周

老周

11
2025-04-16 18:21

统治战场和飞升还有机会回归嘛 满满的回忆[哭哭][哭哭]

笑死我对你有什么好处

笑死我对你有什么好处

9
2025-04-16 23:46

都这个点儿了,你还想教我玩游戏?

南宫无痕

南宫无痕

5
2025-04-16 19:10

自己搭配四个技能,以后的全部英雄技能随意选择:喜欢远程、喜欢召唤、喜欢偷袭、喜欢近战…… 这样才能让人永远完不腻,新鲜感十足

南瓜米粥

南瓜米粥

5
2025-04-16 11:56

灵魂莲华皮肤,又是一波回忆杀。

用户10xxx45 回复 04-17 00:17
别被骗了,我那一年买玩才几天,拳头就把永恩起风的声音特效删了

刘无忧

刘无忧

3
2025-04-16 19:18

瑞兹好啊 开大送小兵过去[捂脸哭]

梦幻之风

梦幻之风

3
2025-04-17 00:45

扭曲丛林还回来差不多

扶疏

扶疏

2
2025-04-16 21:51

送小兵这个让我想到枢纽攻防战了

无名氏终结者

无名氏终结者

2
2025-04-16 17:58

听错了,以为尿急大乱斗[捂脸哭]

用户10xxx74

用户10xxx74

2
2025-04-17 07:47

又抄刀塔2[哭笑不得],一点创新都没有吗,刀塔2好几年前的东西还拿来抄

电影控

电影控

1
2025-04-17 03:19

完了,给丢丢怪准备的地图[捂脸哭]

Null?

Null?

1
2025-04-16 21:39

好家伙,神之浩劫竞技场

那就是爱

那就是爱

1
2025-04-16 19:23

这不之前3V3的 地图吗

jakcinon

jakcinon

1
2025-04-16 15:34

那我选瑞兹你不炸了吗

梦幻之风

梦幻之风

1
2025-04-17 00:44

扭曲丛林还

在座的各位都是鲲鲲

在座的各位都是鲲鲲

2025-04-17 07:42

设计师教你玩游戏

鲁小鲁

鲁小鲁

2025-04-16 14:12

这不神之浩劫里的一个模式嘛,我记得