IT之家4月20日消息,随着微软将战略重心从硬件转向软件与订阅服务,Xbox云游戏服务持续增长。智能手机等移动设备似乎是游玩Xbox云游戏的最佳选择,但微软Xbox于近期在游戏开发者大会(GDC2025)上分享的12月数据显示,云游戏在家庭场景中更受欢迎——XboxOne和智能电视是使用该服务最常见的设备。
XboxOne用户可以通过云服务游玩旧款主机无法运行的XboxSeriesX|S游戏,而三星和LG等品牌的智能电视通过支持云游戏应用,已转型为全能娱乐中心。
移动云游戏目前仍存在诸多问题:首先操作方式略显尴尬,其次非16:9屏幕比例的设备会出现黑边,浪费本已较小的屏幕显示面积。IT之家曾报道,微软与华硕正合作开发代号为Kennan的新掌机,据科技媒体WindowsCentral爆料,该掌机将运行Windows操作系统,支持XboxPlayAnywhere跨平台畅玩和Xbox云游戏,最早可能在今年夏天发布。
无论平台如何,Xbox云游戏每月都在吸引更多玩家,截至2024年第四季度,该服务累计提供了超过1.4亿小时的游戏时长。即便如此,移动云游戏的潜力仍待进一步挖掘。