微软斯宾塞:Xbox云游戏每月有数千万小时游戏时间,增长迅猛

IT之家 2025-04-21 07:41:12

IT之家4月21日消息,云游戏因其快速增长和诸多优势,被预测将成为游戏领域下一个大热门。分析师曾预测,Xbox将在这一领域占据主导地位,有望占据整个市场份额的40%,而索尼和英伟达的市场份额则相对较少。

近日,Xbox公司负责人菲尔・斯宾塞(PhilSpencer)在接受采访时表示,Xbox云游戏正在朝着这一目标迈进,其增长速度令人瞩目。

IT之家注意到,在与iJustine的YouTube视频访谈中,斯宾塞表示:“Xbox云游戏正在迅猛增长,玩家每月有数千万小时的游戏时间投入其中。”微软首席执行官萨提亚・纳德拉(SatyaNadella)也证实,该服务在今年早些时候的累计游戏时长已达到1.4亿小时。

“我们总是会关注玩家聚集的地方,看到如今通过云游戏在Xbox上玩游戏的人数,真是令人惊叹。每个月都有数千万小时的游戏时间,而且还在持续快速增长。”斯宾塞说道。

微软最近还在YouTube上发布了一场针对Xbox云游戏的GDC(游戏开发者大会)会议内容,展示了2024年12月期间使用该服务最多的平台分布图。其中,XboxOne以21.9%的使用率位居榜首,智能电视(21.1%)和PC(20.8%)紧随其后,XboxSeriesX|S的使用率为19.4%,移动设备为6.7%,其他设备占比较小。

云游戏技术使得这些平台能够直接流式传输XboxSeriesX|S版本的游戏,这或许可以解释为什么XboxOne成为使用云游戏服务最多的平台。

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