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最新泄露情报显示,Switch2平台大量游戏采用“游戏密钥卡”的根源,在于任天堂

最新泄露情报显示,Switch2平台大量游戏采用“游戏密钥卡”的根源,在于任天堂仅向开发商提供64GB卡带与争议性的密钥卡两种实体格式选择。 据Nintendo Everything报道,由于正为Switch2开发新作的Arc System Works近期遭遇的黑客攻击,泄露文件显示,任天堂仅提供三种发行格式——数字版、含完整游戏的64GB卡带(成本最高),以及代号“Potion”的密钥卡。这意味着开发商若不愿承担高昂的64GB卡带成本,就只能选择备受诟病的密钥卡方案。 行业分析师指出,这种缺乏中间选项的强制分级策略,或将导致中小型开发商被迫放弃实体版发行,进而对游戏零售生态产生深远影响。随着玩家对密钥卡的抗议活动持续发酵,任天堂尚未就此事作出正式回应。 目前这个爆料看起来还是有点不可思议的,毕竟并不是所有的游戏都这么大型,也有一些独立游戏和中小型游戏容量只要几个G,因此应该是可以选择更低容量的实体卡带的。 如果传闻是真的话,这意味着其实任天堂是希望倒逼开发商和发行商向数字版游戏转移,另外使用密钥卡由于需要联机验证并下载,这也有望在接下来的switch2防破解方面立功。