2025年一季度,B站继续实现了盈利。
本季度,B站营收达70.0亿元人民币,同比增长24%。毛利润有较大幅度的提升,同比增58%,毛利率连续11个季度环比提升至36.3%。调整后净利润达3.6亿元,实现持续盈利。
盈利源于高毛利的游戏和广告收入比例增高,这两项业务在Q1的收入贡献达54%(去年同期为47%)。
一季度,B站游戏业务表现比较亮眼,实现收入17.3亿元,同比增长76%。
如此大幅度的增长主要靠的是《三国:谋定天下》这款游戏的拉动,以及去年同期的低基数优势。
在B站董事长兼首席执行官陈睿主抓游戏后,B站游戏业务近几个季度持续快速增长。
除了保障已经上线的游戏长线运营、不断做大做强之外,B站还有储备的新游戏。
“B站有四到五款游戏已经做好了准备,目前在等版号,B站会积极地去探索一些新品类的新机会。”陈睿表示。
如陈睿所说,当被问及B站在SLG这条赛道上的下一步时,他的回答是:SLG的下一款新游戏就是《三谋》的下一个赛季。
值得关注的是,爆款游戏《赛马娘》的国服版《闪耀!优俊少女》在5月21日突然宣布即将恢复下载。
这款游戏被外界视为B站最具有潜力的二次元游戏的王牌,其恢复下载为B站接下来的Q2业绩起到了一定的支撑作用。
《闪耀!优俊少女》恢复下载意味着时隔600多天,该游戏终于“复活”。
在良好业绩及《闪耀!优俊少女》恢复下载的利好消息之下,B站港股5月21日上涨4.14%。
此外,陈睿似乎也在阴阳短视频的问题。
他表示:“随着视频成为老百姓日常精神消费的必需品,该业态也会越来越回归到长期健康的程度,比如,就短期来说,很多人没看过视频,猎奇、上瘾性的内容可能短期会获得一些注意力。
“假如从三年、五年的尺度去消费视频,一定会挑选对自身成长和精神健康更有益的视频。”陈睿的话语里,似乎对B站有了新要求。
B站优质长内容是否有更为长远的市场?
除了SLG、二次元游戏,您认为B站可以在哪些游戏方面发力?
《闪耀!优俊少女》回归,是否意味着B站下个季度的财报稳了?
对此,华夏时报记者于玉金和书乐进行了一番交流,本猴以为:
“优俊少女”回归,B站确实可能再硬气一把,但这不是B站的重点。
游戏业务对财报业绩的保驾护航,不是看有多少款同时在运营的游戏,而是看精品游戏的多少,以及从精品游戏走向常青游戏的转换率。
B站的游戏下一站是什么?应该是全品类找卖点。
B站可以在全品类游戏上找自己的切入点,并非一定要达成二次元粉丝走向二次元游戏这一平台内转换。
本质上来说,B站游戏是为其后续发展输血,加上近年来一定程度上破圈的B站,其用户不再垂直为二次元粉,其用户和主流游戏玩家越来越接近。
即使立足本站宣发和转换,也可以大胆突破。
此前,在《三国:谋定天下》以SLG大获成功,吸引了一大批中年用户,恰恰说明了这一点。
至于陈睿对短视频的“阴阳”,则是B站的品牌调性决定的。
陈睿的话语,或许是指向那些注水、三俗短视频。
那些短视频确实极大的吸住了用户关注,但毫无营养,甚至还有负面效果。
同样做视频起家的B站一直在导向上讲求趣味性、知识性、不灌水的有用视频(并不一定非要分长短)的。
这在百大UP主的评选中,可以明显看出。这也造就了小破站的用户黏性。
毕竟,从长远角度看,只有优质视频带来的更为精准的用户画像,才能为视频消费场景提供最好的转换率。