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索尼可能正计划为PS5部署AI驱动的“不良玩家检测系统”。根据最新公开的专利文件

索尼可能正计划为PS5部署AI驱动的“不良玩家检测系统”。根据最新公开的专利文件,这家娱乐巨头试图通过机器学习技术甄别游戏中的“不良行为者”。这项颇具反乌托邦色彩的功能将实时分析用户在PS5等平台的行为模式。 这项最初于去年提交的专利于5月22日正式公开。系统通过长期追踪玩家行为建立“不良”指数评估模型,其判定标准细致到令人咋舌: · 中途退赛:不良玩家可能在回合中退出当前对局寻求新匹配,此类行为亦符合‘怒退(rage quit)’特征 · 沉默游戏:当玩家游戏时长与聊天频率比值低于常规水平时可能触发判定,系统通过机器学习建立游戏内聊天密度基准值 · 交友骚扰:不良玩家可能在极少量游戏互动后即发送好友请求(试图在非游戏场景建立私聊)