在2.26到来后,韩服的开发者座谈会也是开始了!这次座谈会主要公布未来上线的内容,其中要上公布的内容有很多,亮点更是不少,主要有模型优化、联动提前、推出新职业,以及进行实机技能展示等等。那么在公布的内容中,都存在哪些亮点呢?
韩服2.26座谈会亮点汇总首先,优化的模型是女格斗,并展示了站街、战斗、奔跑、下蹲这4种姿势,从重做的模型外观,以及姿势来看,看着还是挺不错的,身材变得和鬼剑士一样高挑了很多,再也不是五短三粗的大妈了,不过也并非没有缺点,战斗姿势跨步左脚的动作就显得有些违和了,希望后续能根据这个问题再优化一下吧。
SNK联动提前加入在公布未来版本更新计划表之后,有关SNK的联动就是很多玩家所关注的话题,韩服原定计划是在5月上线SNK的联动,但是在这次座谈会中却提前到4月了,国服预计耕耘版本就能体验到联动拳皇98的COS时装了。
此外,策划还谈到了未来联动需要遵循的2个大方向,一是涉及有连贯故事或相关联内容的合作,二是仅IP本身就有足够影响力的合作。这是不是意味着未来火影忍者,海贼王有联动的可能呢?还是挺期待的。
2大新职业推出推出的新职业是妖护使和猎人,在上次冬季发布会已经谈到过了,但在这次座谈会中,也是揭开一二三觉立绘,并进行刷图展示。
猎人的二三觉名称分别是鹰眼、探险家,使用武器是重弩,职业类型是物理百分比,立绘中的猎人看起来挺飒爽的,但外观感觉比较一般。
妖护使的二三觉名称为蛮荒勇士、捕猎者,武器是十字弩,职业类型是魔法百分比,立绘一看就照顾了国服,关键部位布料都快加满了。
刷图技能展示&特点刷图技能展示方面这2大职业都挺有特点的,猎人就像LOL的奎因一样,攻击时可以标记敌人,输出标记的敌人增加攻击力。最让人眼前一亮的是,可以携带的鹰可以协同作战,甚至还可以带自己起飞空战,给人一种牡丹和龙神的既视感。
妖护使则像LOL的豹女,可以变身成“猞猁”形态进行战斗,从黑色的技能可以看出有暗枪的既视感,又一个缝合怪职业。不过可以切换各种形态还是蛮有意思的,有兽型,人兽型,打击感也很强。新职业韩服3.14更新,国服预计周年庆加入。
【个人总结】
总的来说,以上就是关于2.26韩服座谈会爆料的亮点内容了,除了以上内容外,其实还有一些琐碎的爆料,例如重做后的战法删除实战型草人,增加续航能力。共享同类消耗品,例如不同类型次元晶体可以一起使用。修改弓箭手城镇的基础站立姿势等等,大家敬请期待吧。
拿镰刀的转型态拿弓了
弓箭手如果身高再高些就好了,本来定位适合走少女风,身高却与身为萝莉的女魔法师一样,搞得整体看起来不伦不类
鬼剑士建模是没后续了吗
还没凉透啊?[得瑟]一刀流页游[得瑟]满屏页游样的光污染[得瑟]向传奇看齐[得瑟]
我还以为男鬼剑优化呢。。。
为什么不联动97?
弓箭手猎人与妖护使与明天2月28日上线韩服体验服,2周后3月14日上架韩服正式服,国服上架日期暂定
垃圾角色
我只关心男鬼什么时候修改
我一直玩到彻底普及自定义装备,实在看不明白了,玩个游戏跟他妈高考似的。所有角色装备都一样,就是换个技能输出而已,职业特色一点都没有了,还出新转职
女格斗这是 120斤和100斤的区别啊[得瑟]