让MMO再次伟大,1年后的逆水寒直接给这句话加了10级BUFF

游戏怪布偶 2024-06-29 10:46:37

2023年6月30日,《逆水寒》手游正式开启全平台公测。游戏开服不到10分钟,玩家数就正式突破100万,而短短45天之后,这个数字变成了5000万。历史上用户增速最快的国民级大爆款,就此诞生。

这一成就,让《逆水寒》手游公测前的那句“让MMO再次伟大”的暴言,变得掷地有声。

很多玩家们都想象不到,在此之前,MMO到底到了怎样危险的境地。这种曾经制霸的游戏类型,过去的几年中市场份额不断下滑,很多年轻人,更是从未接触过MMO游戏。

造成这一状况的原因,是因为MMO游戏过于成熟的玩法机制。游戏中任何活动都被“精心”计算了预期收益,在一切以数值提升为驱动力的前提下,玩家们就像是提线木偶一样,想要追赶上游戏进度,必须按照策划的预期去完成每日必做任务,与其说是在玩游戏,倒不如说是“被游戏玩”。

而《逆水寒》手游,却彻底的改变了这一切。它打破了传统MMO“被游戏玩”的模式,以不肝不氪的核心配合独创的“殊途同归”游戏形态,让各种类型的玩家都能自由选择自己喜欢的游戏方式,并能获得全部的奖励,让玩家们彻底告别玩游戏如上班;

它不强迫社交,不喜欢PVP可完全不参与,甚至连帮会都不需要加入。在高智能化的AI队友帮助下,所有副本都有单人模式,让“社恐”和“社牛”玩家都能找到自己的快乐。

它不断的拓展自己的内容广度,以“缝合之王”的态度,在游戏中塞入了上百种玩法模式,从传统的MMO角色养成、任务成就、副本挑战、战场对抗到开放世界探索、庄园建造、身份生活、情感养成等不一而足,用丰富的游戏可玩内容,尽可能的让不同喜好、不同需求的玩家都能找到自己的趣味所在。

这一套革新下来,《逆水寒》手游获得了玩家们的广泛支持,成为了这个时代MMO游戏的标杆。

转眼间,《逆水寒》手游已经公测整整一年了,这一年来,有数以千万计的玩家在游戏上投入了上千个小时,享受着最无压力的纯粹乐趣。而《逆水寒》手游,也迎来了自己的首个周年庆更新,以全新的姿态,出现在了玩家们的面前。

进入2.0新赛年的《逆水寒》手游,在过去一年成功经验的基础上,进行了全面的升级和特化。

不肝不氪、殊途同归、不强迫社交、缝合之王的优秀基因得到了全面的保留,与此同时,游戏又加入了更炫酷的新职业、更丰厚的福利奖励、更深度的玩法升级以及更具想象力的“创意工坊”系统。

没错,在《逆水寒》手游2.0中,玩家们可以按照自己的意愿,去“手搓”自己理想中的游戏内容了。这无疑会让游戏的形态变得更加完美,更符合玩家们心中所思所想。

“让MMO再次伟大”早已不是一举空谈,而《逆水寒》手游2.0新赛年,更是讲这句话直接加了10级BUFF。

在玩家们的参与和不懈努力下,假以时日,《逆水寒》手游会进化成怎样的形态呢?我们拭目以待。

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