这周很多人都在关注未成年人和游戏之间的相关新闻,因为国家为了打击饭圈的各种行为,首先要做的就是限制未成年人的上网自由。但在很多游戏响应防沉迷新规后,却蹦出来了一些所谓的专家蹭起了热度。
专家在这一系列新规的基础之上提出了自己的看法,即长期沉迷网游会改变孩子的大脑结构,这点也让很多网友提出了质疑,毕竟现在的游戏不是十年前,越来越丰富复杂的玩法和更多发掘玩家能力的设定都成了当今游戏的核心卖点,那些FPS游戏更是让玩家们在反应力和协调上有着严格的要求。
有位1930年的奶奶就还以一个玩家的身份奋战在《使命召唤:现代战争》的第一线,91岁的高龄无论大局观还是反应速度,都不输年轻人,看着她享受游戏的样子,也让很多网友仿佛看到了自己退休后的样子。
还有那位专注于主机游戏的杨老爷子,人家不仅专挑高难游戏玩,还总是能拿满各种成就奖杯,前几天因为身体不太舒服,最近也是才出院。可老爷子表示现在一切都好,自己还是很能“打”的,毕竟动脑和操作也一直都是他选择游戏的标签,只要身体无碍,他还是会继续分享自己的游戏生活。
而那些成为职业的MOBA选手,每次技能的释放都需要和对面博弈,预判下面三秒会出现的各种事件几率,毫不夸张的说,这些游戏其实才是锻炼脑力的一大益智作品。
所以为了顶住这股压力,同样成为新时代的主流游戏类目,一些优秀的mmo游戏也在发掘玩家脑力方面下足了功夫,各种副本的BOSS难度也不再是玩家无脑刷伤害就能通过的设定,比如在《天谕》手游里,很多BOSS就都存在需要配合与协调的细节。
青麟镇妖是游戏中一个类似于“爬塔”的玩法,玩家们组成五人小队,从一层开始一步步爬上高层,挑战难度更高,奖励也更加诱人的BOSS,其中第五层血角王就是一个曾让很多玩家在开荒期毫无头绪的存在,因为他血量下到一定程度后,会在地图上召唤四面旗子,玩家需要按它点名的顺序依次转动,稍有不慎,就会翻车。
不过后来聪明的玩家们还是想出了解决办法,其实BOSS点名并不重要,只要按照1234的顺序,在BOSS读条结束前将旗子转动完毕即可,而且四人一人负责一面,剩下一个T负责吸引仇恨,只要不乱移动,也就不会出现莫名其妙团灭的情况。
除了副本BOSS之外,游戏的很多休闲玩法也在考验着玩家的脑力,比如在“游园会”这个全民roll点的玩法中,“鱼之考场”就像极了24点游戏的玩法,按照npc给出的三个数字,玩家需要去钓出第四个带有数字的鱼,来通过加减乘除的方式做出24的结果,就单是这一个玩法,若是想要把奖励拿全,也足够玩家钓上一会了。
作为一款受众群体广泛的mmo手游,《天谕》官方在这些玩法上也是下足了功夫,为的就是让玩家能有更多的操作空间,甚至就连家园系统,都让一些硬核的玩家通过头脑风暴给玩出了不一样的震撼场景。
看着这些游戏所做出的成果,相比于专家张口就来的结论,到底谁更有说服力,想必每个人心中也都有自己的答案了吧?
MTV?那不是伸手就来?春地里~开花啊~
老年痴呆要么太老了,要么太孤独了不怎么动脑子。哪怕打麻将都能预防老年痴呆