不断进取的武侠之路,《燕云十六声》还能走更远

厨师长又莱纳 2023-12-08 23:34:53

《燕云十六声》在12月5日放出的实机pv可以说是让期盼已久的玩家们颇为兴奋,大家展开了激烈的讨论,纷纷拆解pv中的蛛丝马迹。虽说pv中蕴含的信息量特别大,但这毕竟是一款武侠游戏,打斗方面自然也是玩家们关注的重点。

虽说《燕云十六声》在“蕤宾测试”时就好评不断,打斗一直保持高质量,但是在这次“黄钟测试”中,玩家们总是希望游戏可以做得更好。《燕云十六声》的打斗不靠夸张的特效渲染,而是坚持纯粹,用真实还原而又有美感的招式来呈现。

《燕云十六声》的打斗是完整的,不仅与对手交互,同时也和环境交互。在使用内力的时候,周边的环境也会有相应的反馈。催动内力改变空气时,树叶会随之响动,使用内力冲击河流时,鱼群会跃出水面。这就是《燕云十六声》对武侠的理解,武侠不是天马行空,而是要归于现实,强大的内力不能招来雷电,也不能口喷火焰。用“气”来展现内力,这是经典武侠影视剧给《燕云十六声》的灵感,于是,“气”与环境的交互就出现了。虽然看起来比较朴实,但这样的表现方式确实是让玩家有了更多沉浸感。

除了内力,武侠世界也少不了各种兵器,《燕云十六声》在这一点上同样是不断进取。势大力沉的陌刀、轻巧灵活的双刀有不同的攻击方式,也会有不同的攻击特效。金属武器在碰撞时会有火花特效,火花的大小则与力度有关,这种内敛写实的特效可以让玩家在“爽”的同时不至于花了眼。

像是在使用扇子这种不太常规的武器时,玩家则可以通过空气的扭曲来判断风力的大小,以此来辅助战斗。在《燕云十六声》中,玩家们可以自由地选择是否加入门派,武器和招式也可以自由切换,因此也会出现许多奇异的江湖路数。这样的设计让游戏有了更强的生命力,就像《燕云十六声》不想循规蹈矩一样,玩家们也可以在燕云世界中感受全新的武侠,不必墨守成规。

现在,《燕云十六声》的“黄钟测试”招募已经开启,全新的武侠世界即将开放,真正在燕云世界中驰骋的感觉,可要比看几个演示视频舒服多了。

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