这几天,一条新闻刷爆了我的微博首页,中手游把知名IP《仙剑奇侠传》授权给INTINY工作室开发新作《天呐,我被仙剑包围了》,我心想,中手游我到是听说过,仙剑也看过影视剧,不过后面这个倒是没听过。
于是我在微博上搜了一下,原来前段时间我身边很多人讨论《完蛋,我被美女包围了》就是INTINY的作品,不过我听说那个是一款恋爱互动游戏,由真人美女出演,在游戏中与玩家互动恋爱,提供了许多的情绪价值。虽然大家都觉得这是“不可能在现实中发生的科幻片”,但是也不禁沉溺其中,好评率很高。虽然他们恋爱互动游戏做的很好,但是仙剑毕竟不是走这条路的,我不禁思考,这样的工作室能做好这个游戏吗?在网上看了一圈,看来和我抱有同意想法的人还真是不少,认为把这个IP交给这个工作室,会被他们给毁了,做成和《完!美!》一样的恋爱互动游戏。但是我去看了下他们的发言,发现只是给了IP授权,并没有卖掉IP,说明最后成品不全由他们说了算,中手游这边也有一部分决定权。
而且我看中手游董事长兼CEO肖键也表示这会是一款以仙剑世界观为背景的交互游戏,让大家在仙剑世界里实现自己的仙侠梦,是对仙侠故事的回顾与创新,是为了让仙剑IP更好的发展下去做的一次新的尝试。所以我觉得大家也不必有这么多顾虑,中手游收购仙剑IP并运营了这么多年,我想他的目的也不是为了毁了这个IP,自砸口碑。最后的成品肯定也会经过中手游的审核,大家也不必过于担心。而且INTINF工作室应该也是想扩宽自己的游戏面,不想拘泥于恋爱互动游戏,而面对这一成功转型的机会,我相信他们也不会轻易放弃,INTINF的CEO陈俞荣也在采访中表示“我们并不局限于某一种题材,未来也会在更多的题材上进行尝试。随着《完!美!》的成功,玩家对我们后续产品的期望也变得越来越高了。而为了满足用户的新需求,我们势必更加精益求精地进行产品开发,投入的资源也会增多。”
我觉得这款新游戏会是一款开放世界的互动冒险类游戏,让玩家在仙剑世界里有参与感,弥补曾经的遗憾,每个人都可以当仙侠世界的主角,每个人都可以成为自己想要成为的李逍遥,在仙剑的世界中通过冒险,来加深与伙伴之间的羁绊,改变他们的命运,一步步探索自己没有发现过的仙剑世界,让仙剑的世界观更丰富更完善。
而且这次合作也是中手游与INTINY工作室的一种尝试,我觉得我们应该给他们一次机会,大家都是希望仙侠IP越来越好,可以持久发展下去的,他们勇于创新,对于仙剑IP,甚至对于国内游戏都是好事,虽然经典有他独特的好处,但是在信息技术飞快发展的当代社会,不及时创新,故步自封,只会被淹没在历史的洪流之中。而且这也有我的私心在里面,谁不想看逍遥哥哥和灵儿妹妹的互动呢?
而且从另外一个方面想这次的事情也是一件好事,让中手游和INTINY更加深刻的认识到我们对于仙剑IP的重视,但是在初步达成合作,游戏还没有亮相的时候,就要求解除授权,将游戏扼杀在萌芽时,是否言之过早?玩家对IP对游戏监测是好事,但是过度的监测只会使IP丧失活力,而且解除了这次授权,后续中手游与其他工作室的合作也会变得艰难,我想这应该不是真正热爱仙剑IP的人乐于看到的结果。IP创新是好事,我们应该给予支持与鼓励,一味的排斥与谩骂只会将IP困在原地,与时代潮流渐行渐远。而且等游戏成品出来了,做的不符合我们心中的仙剑,我觉得再骂也是不迟的。
我愿意给中手游和INTINF一个机会,相信他们会让仙剑IP发展的更好,相信他们可以圆我心中的仙侠梦。