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2009 年,马库斯·佩尔松几乎是一个人开发出了《我的世界》。没有广告,没有发行

2009 年,马库斯·佩尔松几乎是一个人开发出了《我的世界》。没有广告,没有发行商,没有市场调研团队。只有纯粹、开放世界的想象力。这款游戏迅速风靡全球。

到 2014 年,这款游戏每天能卖出 1.5 万份。马库斯的小型工作室 Mojang 只有 40 名员工,却利润惊人。

马库斯并不喜欢管理公司。他不想开会议,他不想处理人事问题,他不想打官司。他只想做游戏,不想经营一座王国。乐趣没了,热情也消失了。

于是32 岁那年,他把《我的世界》卖给了微软,成交价为 25 亿美元。随后,他用 7000 万美元买下了一栋豪宅……然后陷入抑郁,悄然消失了。