对标《黑神话悟空》?继中国首款3A游戏大作,在国内外引起热捧之后,印度首款3A游戏《释放阿凡达》预热,并试图复刻《黑猴》的文化输出路线!网友:咖喱味十足 据江南都市报8月12日消息,中国《黑神话:悟空》在全球卖出超2800万份、“棍扫”游戏界的近一年后,印度游戏圈突然杀出两匹黑马。 印度首款3A级动作游戏《巴拉特时代》和《释放阿凡达》的消息放出,并且《释放阿凡达》放出实机演示,主角一个闪避动作后竟摸起头发耍帅,弹幕瞬间被“咖喱味十足”刷屏。 这款由印度工作室Aeos Games打造的《释放阿凡达》,将战场设在扫描自真实印度的昌德里镇。玩家化身拥有“阿凡达”神力的英雄,在融合现代元素的幻想世界里对抗压迫势力。 当演示视频播放到BOSS战时,主角丝滑闪避巨兽攻击,随即手指撩发摆出“摸头杀”姿势,网友集体笑崩:“宫崎英高想破头也设计不出如此灵魂的闪避!”“这波是宝莱坞附体”。 印度游戏圈的野心远不止一个发型秀。面对《黑神话》横扫全球的盛况,印度网友去年还在Reddit痛呼:“为什么中国行,我们不行?”转眼间,印度就拼凑出两支3A国家队。 《巴拉特时代》高举《罗摩衍那》史诗大旗,宣称要让世界看见印度神话;《释放阿凡达》则搬出宝莱坞巨星和国际3A制作人站台,高调宣布这是“献给印度文化的情书”。 文化较劲的火药味早已弥漫,当《黑神话》预告惊艳世界时,印度网友连夜篡改维基百科,将孙悟空词条原型,改成印度神猴哈努曼,声称“猴王祖籍在南亚”。 这番操作源于百年前,胡适在《西游记考证》中的牵强推论,因两者皆属猴类、能腾云驾雾,便认定孙悟空脱胎于印度神话。 殊不知《罗摩衍那》传入中国已是20世纪,吴承恩根本无缘得见。有玩家戏谑:“唐僧取经原是送猴子回老家?” 理想丰满,现实却如恒河水般混沌。印度94%玩家沉迷手机棋牌游戏,主机用户凤毛麟角;整个游戏市场规模仅38亿美元,不足中国十分之一。 《巴拉特时代》预告片里,人物动作被嘲“像跳广场舞”;《释放阿凡达》虽打出“扫描1000个印度文物资产”的技术牌,但网友发现背景建筑酷似贫民窟,战斗特效塑料感十足。 更致命的是商业逻辑,让习惯免费手游的印度人,为单机掏60美元?玩家直言:“不如买张宝莱坞电影票!” 但是无论成品优劣,印度用行动证明:3A游戏已成文明竞技场,发展中国家也要争夺自己的话语权。 当中国悟空的金箍棒砸开天门后,世界终于听见了更多文明叩响门环的声音。
对联游戏,笑翻天!
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