《帝国时代1》中的瞭望塔

袁尚说国际 2023-12-07 18:33:16

所有文明在进入工具时代后都能建造瞭望塔,占地面积2x2方格,近战攻击它时会发现单位动画在砍空气,武器是一把弓,造价是150石材。建造时间72秒,耐久度125,穿刺攻击力5,射速1.5。射程6,箭矢速度8,近战护甲0,穿刺护甲3,视野8。

《决定版》和原版的建模对比,外观从原版的土制变成了石块。

建造瞭望塔前需要在粮仓花费50食物研究瞭望塔技术,它相比其他建筑,在抵御投石类攻城武器时有18点额外的防御力。在工具时代,将该建筑建造在城墙后面可以很好地防御敌方的集群攻击。升级到青铜时代后,它的威力就不足了,需要尽快升级成哨塔,在粮仓中花费120食物和50石材升级,耗时30秒。

瞭望塔技术

它擅长对付步兵、弓箭手和船只,逊于对付攻城器。瞭望塔建造在高地上会增加伤害。在《帝国时代2:决定版》的DLC《罗马归来》中,它和其他塔楼类建筑一样,可以庇护5名村民,这在游戏初期可以防止村民死亡影响发展经济。不能驻扎其他单位,驻扎不会改变瞭望塔的数值。

升级:建筑学:建造时间降低33%,耐久度+20%;炼金术:攻击+1;木工:射程+1;手工艺:射程+1;工艺:射程+1;弹道学:增加对移动目标的精确度;城市守望者:视野+1。

文明增益:巴比伦:耐久度+60%;朝鲜:射程+2;马其顿:4倍招降抗性;罗马:造价-40%。

团队增益:巴比伦:建筑速度+10%;朝鲜:视野+2;赫梯:人口容量+4;巴尔米拉:升级成哨塔或研究瞭望塔相关科技速度+30%。

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