就在今天早上,测试服更新了一些英雄的改动,其实大家都知道,测试服是使设计师的想法得到了落实,并且针对改动进行数据观察。不过测试服改动的内容大多数也会在正式服正式发布,几乎可以说测试服公布了改动那么就离正式服上线不远了,并且再进行改动的几率不大。
在这次的测试服的英雄改动中,许多英雄的打野能力能得到了加强,而且有的还是大幅度加强,比如诺手、劫等等,接下来就让我们看一下详细的改动。
许多不是打野的英雄打野能力得到了加强其实有一些英雄的打野能力在之前就已经得到了加强,而这次再度加强了。这次的打野能力加强的英雄有诺克萨斯之手(被动出血对野怪的伤害由175%提升到了500%)、皎月女神(被动对野怪造成的伤害由150%提升到了300%)、铁男(对野怪的最大伤害由28-164改为全等级180)、劫(被动伤害由150%提升到了500)等等。
不得不说,这伤害加强的就很恐怖,铁男打野能力全等级180就离谱啊,可以说打野能力加强了几十倍!而且这些英雄在之前打野能力就已经加强过了,而这次再一次大幅度加强。
诺手打野能力加强但是没什么大用这次就主要针对诺手来说,上次的改动设计师直接削弱了诺手的被动,让诺手的战斗能力下降了许多,而这次或许设计师也看到了诺手的尴尬局面,因为诺手就是靠被动的,被动削弱诺手基本上在对线上就弱了许多。
也许是设计师想要让诺手走打野位,但是没有位移技能的诺手根本就抓不到人,即使出了一些位移的装备也是无济于事,所以设计师加强诺手打野能力根本没什么用处,仍然没有解决诺手的对线问题。
全民皆可打野时代或许到来了如果这次的测试服改动放到正式服中,必定会引起很大的轰动的,高段位或许这些英雄并不好使,但是低段位这些英雄真就有可能会被拿出来打野并且效果不一定会差。而且像莫甘娜这样的英雄,并不是不可以打野的,之前MLXG就在排位中玩过并且效果也确实不错,甚至说很强。
虽然我不知道设计师怎么想的,但是如果这样改动的话那么打野的英雄就会受到排挤!本来野怪就已经被削弱了经验与金币,而如今又加强了其他非打野英雄的能力,可以说打野是最难的,而且会使许多玩家不想打野了,因为经济低抓不到人还会被喷,何必呢。
不得不说,设计师现在太针对打野位置了,变着法的让打野无路可走。
思念不若曦
设计师:教你如何玩游戏
子鼠
打野以后🉐防着对面上中野一起来[笑着哭][笑着哭]