菲尔·斯宾塞的“自我反省”

游机社GamerMarch 2024-09-04 10:25:03

文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

在最近的PAX West游戏展上,菲尔·斯宾塞公开承认,自己在过去的职业生涯中做出了一些“最糟糕的游戏选择决定”。这一言论引发了广泛关注,尤其是他提到的一些具体例子,如《命运》和《吉他英雄》。

斯宾塞在采访中回顾了自己在Xbox的23年经历,表示尽管他自2014年起担任Xbox总裁,但在更早之前他已经在游戏部门中扮演了重要角色,包括在Xbox 360时代负责开发工作室。尽管如此,他也承认了一些决定未能如预期般成功。

斯宾塞特别提到,他曾经拒绝了包括《命运》和《吉他英雄》在内的多个项目。《命运》是由Bungie开发的一款热门射击游戏,最终由动视发行。斯宾塞坦言,当初他对《命运》的PVP模式并不感兴趣,这使他在2013年之前放弃了发行该游戏的机会。他表示,直到2015年《狼屋》扩展包发布后,他才逐渐理解并欣赏这款游戏。

同样,斯宾塞还提到拒绝了Harmonix的《吉他英雄》系列。对此,他解释说当时对塑料吉他控制器和单首歌曲的付费模式表示怀疑,但他承认自己当初的判断是错误的。如今,《吉他英雄》系列归微软所有,是在2023年收购Activision Blizzard时获得的资产。

尽管承认了这些过往的决策失误,斯宾塞表示自己并不后悔这些经历。他强调自己是一个不容易后悔的人,更愿意庆祝整个游戏行业的成就,而不是纠结于自己本可以取得的更大成功。

中文名:菲尔·斯宾塞

外文名:Phil Spencer

国籍:美国

出生日期:1968.1.12

职业:微软执行副总裁、Xbox掌门人

代表作品:Xbox

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