想起前几次主机大战,微软、索尼以及任天堂三家都有自己主机上的独占游戏,也就是说这些游戏既不会跨平台到其他主机上,也不会出现在PC平台上。不过现在游戏硬件厂商的策略似乎都有一些变化,除了任天堂之外,微软和索尼的第一方游戏,都或早或晚会出现在PC平台上,微软的第一方游戏几乎是主机和PC同时推出;而索尼的第一方游戏也会在主机上市一段时间后,移植到PC平台上。所以现在很多人都有一个疑问:游戏主机的购买价值还有多少?
但不管用户怎么想,索尼和微软还是要将游戏主机进行下去的。索尼近日推出了PS5 Pro这款新主机,而微软的下一代主机传闻也会在2026年上问世。有意思的是,之前有报道表示微软这次会在推出新主机的时候,同时推出Xbox的掌机。如果是这样的话,那么这将是微软首次涉足掌机业务,尽管现在很多掌机设备都采用的微软Windows操作系统。
而在最近的一次采访中,Xbox团队的大佬斯宾塞首次确认了Xbox掌机的存在。斯宾塞表示Xbox团队确实在开发一款掌机原型,但目前团队需要根据市场调研以及各项技术来进一步确定掌机的性能及其他细节,因此这款设备不可能在短期发布,恐怕用户还要等几年才行。从之前的一些信息来看,Xbox团队认为掌机能运行本地游戏是非常关键的功能,所以这款掌机不太可能只支持云游戏,估计掌机的实际性能、功能,以及与Xbox主机的联动,是微软团队需要思考的东西。
另外关于Xbox主机现在游戏没有独占的这个话题,斯宾塞也给出了肯定的回答:以后Xbox主机都不会有绝对意义的独占游戏了。他表示对第一批移植到PS5和Switch平台的游戏的表现十分满意,未来将有更多游戏采用跨平台策略,而且任何Xbox游戏都不存在跨平台“红线”,因此在未来的某一天玩家甚至可能可以见到Xbox游戏在首发当天即登录其他主机平台。
这个回答显然让微软Xbox主机的死忠不太满意,毕竟这样以后似乎就没有去购买Xbox主机的必要了,实在不行一台PS主机加上PC,也能玩到大多数游戏了。当然最终还是要看具体的游戏效果,毕竟画质和帧率玩家还是要考虑的。只不过没有独占游戏的话,肯定是会对游戏主机的销量产生影响。只不过现在微软可能更在意的是游戏的具体销量,以及能在各种平台上都能玩到微软出品的游戏。当然如果下一代微软主机性能足够强,再搭配掌机出现一些有趣的玩法,可能还是会比配一台高端PC玩游戏更划算。
不过微软并不会因为自己的主机销量不如索尼和任天堂,就会止步不前,现在微软已经是全球最大的游戏软件公司了,而微软接下来还有计划收购更多的游戏工作室。不过微软现在似乎更想找到去适配他们掌机业务的工作室。另外微软也希望自己的工作室不存在地域限制,因为每个国家都有制作优秀游戏的可能,比如来自中国的《黑神话:悟空》以及来自韩国的《剑星》!
哦
微软该发点力了,主机大战。搞的Sony在那边嘚瑟,会员随意涨价,主机定价历史新高。也没有人能打压一下。