三国时代虽然曹操拥有和五虎上将齐名的五子良将,但单论战力,五子永远是不可能打得过五虎的。不过曹操的虎卫典韦和许褚倒是能和五虎掰掰手腕,尤其是大将典韦,被人称为古之恶来,力能扛鼎!当年要不是他拼命断后,曹操的性命早就交代在了宛城,怎么也不会有后面旷世伟业。只是如此神将,为什么到了三国杀连替别人提鞋都不配呢?
技能单一
要放在三国杀前期,典韦的人气还是非常高的,技能简单粗暴,看到人就有一种和人同归于尽的气势,但随着武将越出越多,典韦的技能从简单粗暴渐渐变成了单一、鸡肋。
就算是界限突破的典韦也是很难合乎玩家的心意,虽然装了武器后的典韦能对周围所有敌人造成伤害,但也就是顶多一人一点伤害罢了,根本影响不了大局。
不限次数
那么问题来了,怎么修改能让他真正拥有恶来的名声呢?有玩家说,只需要不限制技能使用的次数,那么他的整体强度一下就上来了,事实真是如此么?
诚然,如果不限制次数,那么典韦只需要有桃子或酒就可以一下对一名敌人造成四点甚至更多的伤害,大有超过神周瑜的趋势,绝对是可以登上大雅之堂的。可玩性也会大大加强,做个破核反贼绰绰有余。
不过我们也不能不正视他的缺点,那就是距离限制。总有大神认为脚气卡可以解决一切问题,那为什么小学云还总是被卡,大宝总是提不起刀?小野有时候甚至都怀疑有人不知道一局之内刷脚气卡是有次数限制的,完全有可能是刷不到装备的,而且就算刷到装备,除非你的位置特别靠前,而且还能够很好掌握场上角色的身份定位,不然盲狙很容易万劫不复。除此之外,人家看到这么强的爆发点,难道忠臣不会有想法?稍微针对一下典韦的输出能力也会大打折扣。
王者归来
真正要让他成为恶来,必须解决他的距离问题,这样才能指哪打哪,变成有勇有谋的强将!看看小野怎么改吧。
强袭:出牌阶段你可以失去一点体力,然后从牌堆随机获得一张武器牌;然后你可以一次性失去X点体力对攻击范围内至多X名角色造成至多X点伤害。
这么一改,降低了被卡距离的风险,增加了典韦输出的成功率!
小结一下
如果以这样的典韦上限,那么大概率是可以成为神将的,最少也能作为一个精品神将出现在玩家的视野之中,毕竟像神周瑜那样也是可以收获一大批粉丝的,你们觉得呢?
这个加强简单,体力弄成6点,用武器强袭可以对敌对目标造成自身血量的伤害,不用武器每使用一次强袭扣一体力上限,每回合限用3次
庞统单挑能烦死你
血量改成4,上限6,强袭:至多对攻击范围内的任意名敌人分配至多x点伤害,x为体力值,且每人至多为2,使用强袭扣除一点体力上限,或使用武器扣1体力。界威众:当体力或体力上限减少时你摸一张牌。
不限制技能次数,加个诈降,加个补益,开局有多少人杀多少人
神强袭:出牌阶段限一次,对攻击范围内的一名角色造成x点伤害,然后你需弃置一张武器牌或失去一点体力。(x为你与其装备区已有装备数量之和除以2,向下取整且至少为一。) 死报:当你使用强袭造成伤害时,你可以观看牌堆顶x张牌,然后将其置于武将牌上。当你死亡或击杀一名角色时,你可以将武将牌上的所有牌交给一名其他角色。
花里胡哨,给个不屈就行。
锁定技🔒当你成为伤害牌的目标时,除非其交给你一张武器牌,否则该伤害牌对你无效[吃瓜]
拥有两个限定技?你是看不起我鲁大师?
给个雄异给个乱武
好像有个界的典韦用武器强袭可以多指定一人而且用武器还可以多强袭一次
小学云被卡那是因为你出过一次杀以后别人的拆顺把你武器下了。按你说的不限次数典韦刷到武器以后直接就自杀了打你四血,甚至团队所有桃子都是典韦的。你觉得还有第二次?
谋典韦,你可以失去一点体力或弃置一张装备牌对你选定的角色各造成一点伤害,若二者都执行没有角色死亡则你翻面,每回合限一次。然后再谋奕一下,成功获得一张装备牌
不限次数加个炸翔