今日(3月16日)下午,百度在北京总部召开了新闻发布会,官宣推出基于百度新一代大语言模型的生成式AI产品“文心一言”,李彦宏还现场测试其文学创作功能,续写知名小说《三体》。
据李彦宏的介绍,文心一言具有生成文本、图片以及视频的能力,甚至还有生成四川话方言的语音能力,主要应用包括文学创作、商业文案创作、数理逻辑推算、中文理解、多模态生成等方面。
然而理想很丰满,现实很残酷。文心一言产品发布后,百度股价却一路下跌,狂跌10%。其实文心一言放在国内已经算是相当不错的产品,只不过这场发布会太过于无聊,而输出内容相比刚刚曝光的ChatGPT来说还是有一定的差距。
国内AI的代表之一“文心一言”发布会后股价下跌,也引起了不少网友的担忧,国产AI的发展还有很大的空间,什么时候才能够有突破性的进程?
说起来,国内研究AI的并不仅仅只有百度一家,网易旗下也有伏羲游戏人工智能实验室,不过他们另辟蹊径选择了专注游戏AI领域进行开拓和发展,并应用于网易旗下的游戏项目之中。
早前,多人动作游戏《永劫无间》就引入了伏羲AI当玩家的陪练,凭借“噩梦AI”的实力在五天的时间内击败了玩家上亿次,不仅能熟练使用各种高难度操作,还能观察对局环境、战场态势等,在战斗中不断学习,等于让玩家面对一个超级游戏高手。
目前永劫无间已经下线了噩梦AI玩法,但是对于AI的探索却还在不断开拓。
近期官方又推出了“AI智绘 · 时装共创企划”的计划,让玩家可以为喜爱的AI灵感图进行投票,也可以使用灵感词生成自己的设计。最后基于玩家票选的共创灵感词,结合AI技术生成独具个性的游戏时装,交由美工对时装进行优化,并作为周年庆礼物发放给玩家!
永劫无间对AI的应用尝试,虽然仅仅是在游戏圈范围内,但拥有1000多万用户的永劫无间,也能令伏羲AI获得巨量的学习经验,慢慢地就能够在各个领域尝试发力,说不定也有助于未来国产AI的发展。
你们觉得呢?