在游戏圈子里,大家或多或少都听过或者接触过盗版,这是指未经版权所有者授权,非法复制、分发或销售的产品。对于开发者或厂商来说,盗版剥夺了它们应有的收入,继而会减少对新游戏的投入以及创新的动力,甚至会影响后续的持续运营和发展!对于玩家们来说,在一次次以低价或免费的形式玩到盗版游戏后,会形成畸形的版权观念,同时盗版产品的质量无法保证,还可能含有恶意木马,让大家得不偿失!
由于各种各样因素的影响,有些人正玩着破解的游戏机以及盗版的软件产品,不过作为一位稍微“懂点事”的玩家,大家应该知道“盗版”是不好的事情,不要进行宣传、分销、牟利等相关的活动。无奈林子大了什么鸟都有,有些人在干着破坏健康游戏市场环境恶行的同时,还不忘在线上社群里炫耀!占了所谓的便宜洋洋自得尚可以理解,其中部分脑回路不一般的奇葩甚至会攻击那些买正版的玩家,这就有些不可理喻了。
近期,博士留意到玩家社群里出现了一个与盗版有关的热门帖子,观看数突破了2000多万,相当火爆!一位昵称为“kali”的玩家分享了自己拍摄的照片,上面的文字是“我爱盗版独立游戏”。我们看到他似乎正在复制什么文件,仔细一瞧,这个档案应该是一款独立游戏,名为《ULTRAKILL》。该作目前在Steam上发售(推出日期是2020年9月),迄今为止累积了超过10万条用户评测,获得了“好评如潮(98%为好评)”的玩家评价!
上面博士也说了,盗版行为本身是不对的,你即便要用这种方式来接触游戏,最好不要大张旗鼓。“kali”这种玩盗版还公开嘚瑟的态度直接惹怒了许多玩家!后续“kali”也给出了自己的解释,他表示自己有付钱购买《ULTRAKILL》,而会玩盗版是因为他可以把游戏档案上传到云端,以便在不同的地方都能下载游戏,而不需要登入Steam。
对于上述说法,网友们的意见自然而然又划分成两派,有反对的,也有支持的,双方进行了激烈的辩论。有意思的是:“kali”的帖子居然吸引到《ULTRAKILL》的开发者“Hakita”本人前来给出回应!由于《ULTRAKILL》的盗版直接损害的就是原作者(被害者)的个人利益,大家都想看看他的想法。愤怒?失望?无奈?还是批评“kali”的嚣张?
都不是!“Hakita”的回复是这样的,他说:“作为开发者,我自然希望你们支持独立游戏,但文化不应该只为那些负担得起的人而存在。如果我在成长过程中没有机会轻松接触到电影、音乐和游戏,那么《ULTRAKILL》就不会存在。如果你没有钱,可以通过口口相传的方式支持”。后续“Hakita”还补充解释:假如有人玩盗版游戏,玩完很喜欢并推荐给其他人,其他人如果花钱买下也算是一种销售!
博士觉得“Hakita”的回应非常暖心,他忽略了“大家都会玩盗版”的极端恶劣情况,也没有提及“kali”具体行为的对错,而是给所有盗版玩家一个玩盗版的理由,那就是负担不起;然后还给了盗版玩家一个“将功赎罪”的方案,去进行口口相传的宣传。虽然逻辑和细节都存在问题,但是“Hakita”的话引起了许多网友的共鸣,不少人开始分享小时候没钱或是家庭没那么富裕会给孩子购买游戏、看电影或是听音乐,只能在网上下载盗版,直到有能力后才开始花钱支持的事情。
就博士个人而言,我小时候绝大部分时间也是玩的山寨机和盗版游戏(电影、音乐亦是如此),成年后则在自己能力范围内去支持正版,经历应该和“Hakita”差不多。如今看到“kali”的这种帖子,不至于义愤填膺,只是觉得没必要那么嚣张。不过,我绝对不会去攻击正版玩家,没有他们,游戏公司都做不下去,你去哪里盗呢?