天天盼着逆水寒凉,事实证明,你可能连他脚指头都够不到

百花电竞 2024-07-30 14:06:31

现在的游戏圈,马太效应过于严重,头部产品销量过于夸张,几乎会堵死掉同类型游戏的生存空间。“巴不得你死”,也成为了业界常态。

于是,在互联网上,你总能看到各种黑《王者荣耀》的言论,各种黑《原神》的言论。而从去年开始,这个名单上多了一个名字,《逆水寒》手游。

去年暑期档,《逆水寒》手游横空出世。起初大家都没太在意这款游戏,毕竟MMO手游从未有过大火的案例。可是出乎所有人意料的是《逆水寒》手游获得了玩家层的高度认可,开服不到两个月时间,用户规模就正式突破5000万,成为有史以来用户增速最快的游戏。

而《逆水寒》手游的的商业成就,也极为“炸裂”。在游戏贯彻不肝不氪彻底不卖数值的框架下,依旧多次登顶苹果的畅销榜榜首。而且跟传统“开服即巅峰”但很快就查无此人的游戏不同,它的稳定性也出奇的高。即便上线一年了,依旧是畅销榜的TOP级存在。

根据第三方的统计,在过去一年时间中,《逆水寒》手游一款游戏几乎“垄断”的MMO手游赛道,这一款游戏的营收比第二至第50名加起来都多,充分显示了游戏跟游戏之间的“参差”。

强到这种程度,被同行视作眼中钉肉中刺,也就不奇怪了。

在《逆水寒》手游上市不久,互联网上就有着许多盼着游戏“凉”的声音出现,从最开始的“不出三月一定暴死”到“半年就死”再到“活不过一年”,每隔一段时间,看衰者都会重新给自己的“预言”打个时间补丁。

可有意思的是,随着时间的发展,当玩家们再看到这些盼着游戏凉的声音出现,已经越来越淡然,甚至从最开始的据理力争变成了从容面对甚至开始替“预言家”感到惋惜了。

“你把蛋糕都抢走了,还不允许别人怀恨在心吗?”已经成为越来越多玩家的共识。

但说《逆水寒》手游抢走了其他MMO游戏的“蛋糕”,其实有些“我弱我有理”了。事实上,《逆水寒》手游之所以能够成功,依靠的并不是跟传统MMO游戏抢食,恰恰是它敢于突破传统MMO的桎梏,走出了一条只属于自己的新路,依靠颠覆式的革新,获得了玩家们的肯定。

《逆水寒》手游一开始就明确了绝不卖数值的策略,并引入了众多玩法模式,独创了“殊途同归”机制,照顾到了不同喜好的玩家需求同时,又做到了不肝不氪不卷,最大限度地留住了各类玩家。

游戏福利拉满,超强的追赶机制搭配上副本掉落保底、萌新BUFF加成,让玩家们无论什么时候入坑来玩,都能够在两周左右时间追赶上大部队,获得极佳的游戏体验。

游戏唯一的赢利点“时装外观”也走了不断让利的高性价比路线,通过大打价格战的方式,成功实现了大众玩家的小额付费。其他MMO中动辄大几百甚至上千元的游戏时装,在《逆水寒》手游中最高只要288还能用半价券,而折扣款时装更是只要6块钱,直接刷新了MMO游戏时装价格的下限。

最重要的一点,是《逆水寒》手游非常的勤勉,游戏的产能强到逆天,每个月都有大型版本更新、每四到五个月就有新资料片上线、每年进行大的赛年更新……这种不断升级迭代的节奏,让它能够最大程度的保留玩家们的新鲜感,将自己牢牢的焊死在顶峰。

这就是《逆水寒》手游最恐怖的地方——它快速崛起,然后毫不松懈。电光火石之间,就跟传统MMO拉开了天壤的差距,以至于尽管传统MMO每天都盼着它“凉”,但只能眼睁睁的看着他越来越强大。

对于这种“一家独大”的游戏,你是怎么看的呢?说说你的想法吧。

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