《荒野大镖客2》有多细?长时间骑行后马背上的汗渍都是小意思

爱游戏的萌博士 2024-05-31 14:55:19

由Rockstar Games打造的冒险游戏《荒野大镖客2》在2018年发售后,凭借着栩栩如生的美国西部开放世界以及丰富细腻的游戏内容受到了广大玩家们的欢迎。虽然有不少人不太喜欢这种剧情驱动的产品,觉得不好玩,但是谁也不能否认这款游戏是目前市场上的“细节”天花板。花了八年时间,耗资几亿美元,海量的匠心细节堆叠设计,在写实拟真这一块可谓一马当先!

《荒野大镖客2》已经推出五年多,玩家们在游戏的过程中陆陆续续地发现了许多细节,开发团队的用心程度超乎想象,比如:主角的胡子会随着时间变长、马匹的某个重要部位会随着温度收缩、燃烧瓶爆炸后破碎的玻璃碎片可以正确折射周遭的光线等等,R星将许多本不用处理的细节都做了出来,其匠人精神得到了玩家们的认可。

上述提到的细节大多数人可能早就知道了,那么今天博士就再分享七个令人惊叹、精细入微的内容,让我们来看看。

马背上的汗渍

当亚瑟在白天长时间骑行后,下马时如果把马鞍拆下,可以发现马背上留有一圈汗渍。现实生活中,许多生物在炎热天气或进行剧烈运动后,大量出汗,体内的盐分会形成白色的汗渍。这一普通的生理现象在《荒野大镖客2》的马匹上也有所体现,深色的马尤其明显,你以前注意到了吗?

弹孔会导致沉船

游戏里有各种各样的载具,其中就包括小船,我们可以在船上泛舟水面。如果你兴致来了,对着船体开了一枪会怎么样呢?其他的游戏可能会很敷衍,不会发生什么,而在《荒野大镖客2》中,我们可以清楚地看到水从弹孔里慢慢灌进来,最终沉没。

水里行走的动作差异

当角色在水里行走时,我们会发现:水位尚浅的时候,走的很轻松;当越走越深的时候,亚瑟的身体就越来越挣扎,衣物也会打湿。开发团队显然考虑到人物在水中的受力情况才做出的这种动作差异,真是吃饱了没事干——撑得慌,想必有许多人觉得没必要如此细吧。

逼真的套索

《荒野大镖客2》里高度拟真的玩意有很多,博士觉得“套索”是最能体现物理引擎厉害的工具(之一)。其中个人认为最为经典的细节就是:我们在用套索对付NPC的时候,有一定概率让敌人自爆脑袋。通过慢放可以知道:这里并不是播放固定的动画,而是套索与枪械互动时,子弹真的从枪口中射出,然后判定攻击的范围与目标,呈现出高度逼真的效果!

工人锤钉子

博士以前曾经和大家分享过文章《工人NPC真的在修铁路?荒野大镖客2的游戏细节引起热议》,介绍了游戏NPC像现实中一样去铺设铁轨的神奇行为。与之类似,玩家们发现工人在盖房子的时候同样细节满满,尤其是锤钉子的时候,相当的专业,而且不是播放固定动画,只在一个地方锤。

落水的NPC会被鳄鱼叼走

想必不少人和博士一样,都曾经在《荒野大镖客2》里干着现实中被写进刑法的事情,这算是游戏的一大魅力。某天我清理现场,把NPC丢到河里后,突然窜出来一只鳄鱼把NPC叼走了,吓的我一个激灵,让人印象深刻!

狗狗之间的互动

在许多其他游戏里,NPC的唯一职责就是和主角互动。而在《荒野大镖客2》中,不管有没有主角,他们都可以自己干自己的事,或者NPC之间也会有随机的互动,比如:这两位汪星人就会在一起嬉戏打闹,这样的设计让整个游戏世界活力满满,进一步提升了玩家的沉浸感!

看完上述博士介绍的《荒野大镖客2》七个真实细节,你是不是对同为Rockstar Games制作的新作《GTA6》更加期待了呢?无法想象《GTA6》的细节会有多疯狂,2025年快来吧,等不及了!

2 阅读:1000
评论列表
  • 2024-05-31 18:04

    这游戏太写实了 节奏也慢(关键亚瑟作为男主竟然提前下课 接受不了) 打工人没时间深耕 还是侠盗猎车适合快节奏

  • 2024-06-07 10:56

    我还见到两只公鹿打架有一只被顶死了[呲牙笑]

  • 2024-06-01 18:14

    亚瑟挂了郁闷好久

  • 2024-06-02 19:27

    确实神作,沉浸了好久。做东部传说背包,跑了大半张图,好好玩[呲牙笑]

  • 2024-06-14 17:12

    资源不好找

  • 2024-06-02 06:41

    豕机独不占

爱游戏的萌博士

简介:游戏行业从业者,游戏科研爱好者