《原神》复制《荒野之息》物理引擎代码?还是先来多读读书吧~

游秀 2020-04-23 17:37:07

《原神》的出现,让原本平静的游戏圈掀起了轩然大波。由于设计上和《荒野之息》的较高相似度,一时间《原神》抄袭的声音甚嚣尘上。

然而最近,《原神》抄袭《荒野之息》物理引擎代码的疑问,着实让人摸不着头脑。

为了防止更多的玩家被误导,我们还是来好好看看什么物理引擎吧。

游戏的物理引擎是什么,有什么作用?

游戏物理引擎,即可以让游戏内物体拥有真实的物理运作规则。通过物理引擎计算处理,从而在画面上呈现出真实的物理反馈。游戏体验会真实、连贯、流畅。

举个例子:

一个打保龄球的游戏,没有物理引擎时:保龄球集中球瓶时,会根据玩家出球的角度、力度来播放不同的球瓶倒落画面。

由于没有物理引擎,所以保龄球击中球瓶的瞬间(或者保龄球出手的瞬间),该播放什么样的球瓶倒落画面、游戏结果等就已经计算完毕。

有物理引擎时:

当保龄球游戏拥有物理引擎时,保龄球和每个球瓶都会是一个独立的刚体,拥有质量、体积。物理引擎会通过保龄球出手后的力度、角度实时计算保龄球的运行轨迹。

保龄球击中球瓶后,也会根据击中角度、力度实时计算球瓶倒落方向、速度、以及后续和其他球瓶发生碰撞的一系列物理反应,并通过画面实时呈现给玩家。

因此,在保龄球和球瓶的运动没有完全静止之前,游戏结果都是未知数。

而物理引擎开发过程十分复杂,耗资巨大。并且因为物理引擎需要针对不同的游戏进行修改测试,优化或者使用定制方案。因此,不同的游戏几乎没有完全相同的游戏物理引擎。

那么明白了这个道理,我们再来说说,原神到底有没有抄袭塞尔达的物理引擎

《原神》抄袭《荒野之息》物理引擎,是无脑黑还是确有其事?

很多人会觉得,物理引擎说白了就是一堆代码,《原神》肯定就是复制了《荒野之息》的物理引擎代码。才会和《荒野之息》那么像。

那么我们再通过以下几点来让你看看,这样的想法是多么不靠谱。

1.《荒野之息》与定制版的Havok

Havok是目前业界领先的三大物理引擎之一,也是《荒野之息》所使用的的物理引擎。

物理引擎的存在,让游戏开发过程中,省去了繁杂的物理碰撞检测、参数设置等步骤。只需要简单的几行代码,剩下的反应都交给物理引擎去处理。

而为了配合《荒野之息》的开发,Havok公司也对任天堂进行了特殊照顾。对其中多个物理引擎进行了修改、优化。可以说,《荒野之息》拥有着全球独一无二的定制版Havok物理引擎。

因此,两个游戏引擎、游戏内容都不尽相同的游戏,想要套用一个定制的物理引擎,几乎是不可能的。

2.抄的来物理引擎,抄不来优化和运用经验。

无数玩家和游戏开发人员对《荒野之息》使用Havok表示惊讶。惊讶的并不是Havok有多么游秀。而是任天堂明明使用Havok作为物理引擎,游戏表现却远超人们对Havok的认知。

做到这一点,并不是因为Havok的强大,同样使用Havok作为物理引擎的游戏,时常会出现因为引擎出现角色穿墙、升空等一系列Bug。《刺客信条》系列中,就有许多例子。

然而任天堂通过不断地测试修改,将Havok物理引擎的运用做到了几乎滴水不漏的程度。

这是《荒野之息》开发团队的经验和态度的体现,绝非简单的复制代码可以做到的。

3.游戏表现差距

那么我们此时再反观《原神》二测时的表现。

不论是人物动作行为表现、还是场景和其他对象的表现,都不尽完美。道具掉落和人物的bug时有发生。

由此可见,是否是直接复制物理引擎代码显而易见。

理性对待国产游戏。

解答完物理引擎的问题,我们还是得说说,对于国产游戏的态度。

《原神》作为一款国产游戏,尽管在设计上和许多大作相似,但借鉴优秀作品本来就是所有游戏公司历来的进步方式之一。

尽管《原神》存在许多瑕疵,还需要不断地进步。但也让我们看到了,国产游戏,并不仅仅是粗制滥造的氪金这样的程度。

国产游戏的未来,依旧是可以期待的。

理性客观的为国产游戏指出问题,促使其进步,远比无脑黑更有意义。

5 阅读:1870
评论列表
  • 2020-04-30 18:17

    这小编,那是旷野之息,什么荒野[得瑟][得瑟][得瑟]

    用户11xxx49 回复:
    其实都对,但是小编有错别字
    查无此人 回复:
    港版是《旷野之息》,简体是《荒野之息》,我有港版的卡带,上面写的是旷野
  • 2020-04-25 16:03

    关注这款游戏很久了,现在早已不是以前那种眼见为实的时代,仅仅只是看了几个视频就去评价一款游戏是否抄袭,本来就是不公正的。

  • 2020-04-26 17:56

    二测我玩了,不说别的平台,就手游这个级别上说,如果他公测会把这个材料副本的问题好好解决,起码吊打99%的手游吧,如果再加个国产,可能比原神厉害的手游一只手都数的过来,而且赢也不是赢得质量,而是赢得玩家数量实在庞大,有一说一确实是手游界黑暗降临

  • zz 6
    2020-04-30 10:15

    别说了,国产原神一出,日产原神就被喷的消身灭迹了

    用户11xxx49 回复:
    别说了,塞尔达是真好玩,原神在游戏性上能比肩刺客信条初代我都欣慰的不得了
  • 2020-04-27 14:52

    吊打国内厂商没问题,但类野炊真没得洗而且目前而言还有很长一段路要走才能说得上比肩,只能说画质玩法只能继续加油,而且官方直接早点说向世界顶级作者宫本茂借鉴灵感玩法卵事没有

    tb5260955_2011 回复:
    6月21就有申明,说借鉴了很多,然后就出现了新的论点,“官方都承认抄了”
  • 2020-05-03 08:04

    太抬举他了,就他那个垃圾物理引擎,物理引擎做的都是同一个牌子的,但是优化上人家是有针对性的优化,但是从视频表现的程度来说,我觉得它的优化肯定是没有荒野秩序好的抄袭是不可能的。

  • 2020-04-23 19:05

    绝对支持国产原创,但也绝对抵制圈钱抄袭手游,是不是抄袭玩家心中自有评价,玩什么游戏是大家的权利,我不发表言论,但是推荐别人去玩圈钱抄袭垃圾游戏的人真不是东西[点赞][点赞]

    UC网友10xxxx6032 回复:
    mhy之前出的游戏都很好,说明这次就是为了圈钱了?[笑着哭]
    哇塞 回复:
    再精良不也是搬运的,和TX有啥区别??抄都抄不明白,洗什么??
  • 2020-04-29 22:53

    荒野之息不香吗?玩这干啥?[得瑟]

  • 2020-05-05 10:46

    能比吗?一个手机游戏一个主机游戏,有这个就不错了

  • 2020-04-24 12:36

    如果是买断制还行,要是所谓的免费手游,那就告辞了

  • 2020-05-07 16:01

    说得好,我选择塞尔达

游秀

简介:优秀的游戏、优秀的你