三国杀:已经是神了还要继续加强?反向强度平衡是我没想到的

淮竹戏三国 2024-09-22 19:25:30

“怀念、棘手、摧毁!”不知道这句话,就不知道三国杀真正统治的是谁!

三国杀永远只有一位神,那就是马神!

本来马神的强度就够高了,铁骑锁定技能失效,纵使是神此刻也变成凡人,同样挨打。

话不多说,直接看看谋马超的技能!看看这位神加强之后的“神”!

【马术】没变化,主要变化的是【铁骑】。

【铁骑】:使用杀指定目标角色后,可令该角色本回合非锁定技失效、不能响应此杀并与自己进行“谋弈”。

先不说这个谋弈,就说铁骑的加强。

原先界马超的铁骑就已经不好躲了,要先弃置与判定牌一样的牌才能出闪,闪避的几率本就不高还得投入2张牌,更多玩家都会选择承受伤害。

如今谋马超就直接不让玩家选了,铁骑之后不可响应强制命中,就好像加了铁骑的烈弓一样,闪都不让闪直接扣血真是太贴心了。仔细想想,烈弓要是带令对方非锁定技失效的效果还是很恐怖的。

接下来说说谋弈,谋马超的招牌技能。铁骑强制命中之后进行谋弈,这个谋弈就是审配攻城、守城那样的玩法,双方各选一个,如果选的相反则视为攻击/防守成功,两个选一样的就是失败。

谋弈的两个选项都大赚,直取敌营获得敌方一张牌;扰阵疲敌自己摸2张。

直取敌营可以抢对方的手牌或者装备,拉开距离还是很恶心的,况且马超自带马术本身就不用担心被对方卡距离,玩持久消耗对方。

扰阵疲敌则自己摸2张相当于用了个无中,对于马超这种每回合只能摸2张的武将来说再从牌堆摸2张简直就是飞一般的感觉。优势就像滚雪球一样越来越大,为下回合的铁骑又作准备。

谋马超的加强就是加强了铁骑,由原来的【弃牌出闪】变为了【强制命中】;还新增了一项谋弈对拼,不论是抢牌还是让马超摸牌都会给对手造成心理上的压力,马超怎么选都血赚不亏,优势特别的明显,这波加强还是非常显然了。

各位觉得谋马超的强度如何呢?

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