所谓吃一堑长一智,经过了长达三年的版本迭代后,CD Projekt Red旗下的《赛博朋克2077》终于变成一款比较完善的成熟产品了,最新的2.1版本甚至提供了大家期盼已久的地铁系统。接下来,公司的研发重心自然转回到《巫师》系列,除了初代重制版之外,还有虚幻五引擎打造的系列全新作品《Project Polaris》,具体名称还没有定,反正不会叫什么《巫师4》。
根据CDPR最新的业绩报告,公司内部截止至10月底已经有一半的研发人员在制作《Project Polaris》,据悉实际人数大约是330人左右。随着《赛博朋克2077:往日之影》的完结,相关人员会陆续转移,而《Project Polaris》的开发人员会在2024年终增长到400多人。从这里可以看出《Project Polaris》是CDPR下一阶段的重点项目。
目前博士还了解到:《Project Polaris》是基于《巫师3:狂猎》世界观的全新开放世界RPG,也是所谓全新三部曲的首部曲,预计在2025年推出!而其他两部作品确定会在首部曲推出后的六年内面世。可能是吸取了《赛博朋克2077》当年的教训,CDPR只是简单地向玩家们宣布新游戏在研发中,并没有铺天盖地的宣发,相当低调。这也导致我们对新作知之甚少,就连谁是主角都不知道!
除了上述的人员配置以及时间规划外,我们还知道的就是:《Project Polaris》的开发引擎是Epic Games的虚幻五,而不是自家的REDengine。至于主角方面,官方还没正式公开(确认不是杰洛特了),不过从过去的某些暗示以及高人的推测来看,很有可能是希里(Ciri),她的人气非常高,剧情方面也非常适合作为接下来系列发展的主角。你觉得呢?
不管新作的主角是谁,对于喜爱《巫师》系列的玩家来说,白狼杰洛特仍旧是大家心目中最重要的角色(之一)。针对这种情况,负责《Project Polaris》项目的游戏总监“Sebastian Kalemb”在接受外媒LegaNerd访问时,暗示:“新产品还要几年后才会推出,由于时间间隔很长,我们的用户除了早已入坑的老粉丝之外,还需要吸引新玩家!新的角色和故事可以让《Project Polaris》成为新粉丝的入坑之作,同时我们也不会忘记那些仍然想看到杰洛特的老粉丝”。
因为CDPR执行官Adam Kiciński曾提到:《巫师3》是最后一款以利维亚的杰洛特为主角的《巫师》作品,因此白狼杰洛特在《Project Polaris》里亮相自然是以别的形式。博士觉得:杰洛特在新作的一些支线里跑跑龙套,串联一下剧情,就是原三部曲和新三部曲之间一种不错的互动,不喧宾夺主的前提下,满足老玩家们的需求。
博士还记得:CDPR的编剧Jakub Szamalek就曾表示希里的背景和故事非常复杂,并不能全部安插在杰洛特的主线框架里,如果能够单独用作品来叙述就好了!我个人也支持希里能够成为《Project Polaris》的主角,你呢?
猎魔人这个ip可以立项的太多了,光天球交汇这个概念可以描绘的故事线也太多太多