云顶之弈S7终于迎来了最后一个版本的改动,其内容更多的是部分英雄、羁绊和海克斯等小型调整,毕竟上个版本已经趋于平衡了,需要动刀的地方其实并不多,重点削弱大热的驯龙和赛芬,基本也就到位了。
这次改动之后,游戏环境会更加好,也祝愿大家在赛季末能冲到理想的段位,快乐地迎接即将要到来的S7.5赛季。
不过在这次的更新中,装备方面倒是有一大“亮点”,原本十分劝退玩家,登场率极低的神器装备,反而被官方评价为“整个赛季都是最强的奥恩装备”,它就是火箭助推铁拳。
可能很多玩家不以为然,因为在大家的心中,这件装备充其量就是拿来限制对方站位的,强势点在于前中期,尤其在配合灵风或者锤石的钩子的情况下,极具压制力不说,用到位了,还能出奇制胜打出奇迹团,冲出连胜。
但随着对手有意识地利用站位去防止C位被勾,或者是做出女妖、水银这种能免控的装备去反制这件神器,它的核心作用也就很难得到体现了,考虑到装备在整场游戏中的收益,所以很多玩家对它的评价不高,登场率也一直位列神器中的倒数。
或许,我们能从改动的内容中看出端倪。这次火箭助推铁拳,其提供的生命值由350下调为300点了,所以,这件装备被严重低估的主要原因,就在于装备属性上。
这350点的血量是什么概念呢?这次日炎的血量由300削弱为250了,也就是说它比原先的日炎还要高出50点血量,而前排英雄携带日炎后在团战中的坦度,大家大致也能够感受得到,只要不遇到输出特别高的阵容,还是能小抗一会儿的。
既能限制对手的站位,帮助玩家在前中期冲连胜建立经济血量优势,还能让英雄拥有高生命值,堪称前排神器,这样想就显得非常合理了。
所以不难看出,对于装备有一个正确的认知,其实是能有助于玩家提升的,借着装备这个话题,想跟大家分享一些在实战中很有用的思路,或者说是比较好的理解。
比如说同为神器的收集者,它的取舍就十分的讲究。收集者的核心作用在于,能通过团战不停击杀英雄,且在运气好金币爆率高的情况下,快速积攒经济优势。
但想要达到这样的效果,就有一个限制,那就是它极其依赖阵容整体的战力,包括英雄的星级、其他的装备和战力类海克斯等,所以选择它要非常地慎重,毕竟这件装备在适用性方面,是不如其他装备的。
既要看自己嫖到的打工卡质量是否够,又要观察场上其他人的牌力以及防装,如果弱于大部分人,产生击杀的难度比较高,那么这件装备在过渡期间所能带来的收益,就会很一般,这时最好就不要拿它,而是去找一个更好的选择,否则容易套牢。
当局势比较合适,拿了收集者,且建立了一定优势时,如果没有保连胜的必要,那么也不需要用多余的经济急着上人口,适当减弱战力团战杀慢一点,反而有机会让收集者打更多的金币出来。而且为了确保万无一失,携带收集者的英雄旁边,最好不要站战力过高的友军,以防止人头被抢掉,尽管收集者带斩杀。
如果拿了“在一起更好”这个海克斯,且也有大棒和护甲,大家的第一反应,是不是会果断地合成军团盾,想着配合海克斯提供的另一个军团盾,去冲连胜。
若牌力没有特别高,连胜不稳,其实就没有这样做的必要。因为军团盾的定位就是一件帮助玩家过渡的功能装,它为英雄提供的护盾,本身就能够持续15s的时长,在海克斯的加持下效果会更强,前中期的对手战力普遍不高,多出来的军团盾,效果很有可能会溢出。
省下的大棒和护甲呢,可以留着用来做法强装和日炎,或者在本局游戏中,可能起到更好效果的装备,这样做等同是于在保留阵容的上限。
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要肉装我不能选绿甲或者永霜吗,那300点生命值多又不多少又不少,再不济我宁愿选死舞或者三相。不过我倒是试过用这个把群英冠冕勾过来秒了[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
这个不是光明武器?
确定是奥恩装备不是光明神器?
这个还是很好用的,优其是你强度够时比永霜还好用。
?这就是奥恩神器啊,怎么可能是光明装备,光明装备是普通的升级版
法系魔切,物理黑切。其他都配不上神器之名
收集者加御金师之杖谁用谁知道[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
奥恩装备,有用的真不多[笑着哭]
绿甲死舞 收集者三项 其他的没选过