之前,第41届英国金摇杆奖(Golden Joystick Awards)已经公布了结果,《博德之门3》斩获了六个小奖项以及年度最佳游戏大奖,成为最大的赢家!同时,2023年出品的各大名作也都有收获,比如:任天堂年度游戏《塞尔达传说:王国之泪》、PlayStation年度游戏《生化危机4:重制版》以及Xbox年度游戏《星空》等。其中,博士发现:上半年的现象级作品《霍格沃茨之遗》啥也没捞着!
无独有偶,近期2023年度游戏大奖The Game Awards(TGA)的入围名单也公开了,其中《霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)》没有入围任何一个奖项,这自然意味着它在TGA中也不会获得任何奖项!这其实有些不太正常,毕竟这款游戏在今年二月推出的时候,掀起了一股玩《哈利波特》游戏的热潮,Steam最高玩家同时在线人数一度来到87.9万,而评价是“特别好评(91%为好评)”,全球销量则突破了1500万套!
当然,《霍格沃茨之遗》本身并不是完美的,存在一些优化和后期内容不足的问题,其在评分网站metacritic上的媒体平均分只有84分左右,落后于《博德之门3》、《塞尔达传说:王国之泪》(96分)这些神作,它没有竞争“年度最佳”的资格,大家也都表示理解。不过,《霍格沃茨之遗》可是一个提名都没有,这是不是有点过分了咧?
2023年高分游戏井喷,截止到目前媒体平均分高于或等于90分的游戏高达25款,《霍格沃茨之遗》许多地方确实竞争力不够,不过博士和许多玩家一样,都认为其音乐制作以及美术等方面是可圈可点的,另外其在角色养成方面极具代入感,因此在“最佳艺术指导”、“最佳音乐”、“最佳角色扮演游戏”等奖项都有一战之力!结果一个奖项都无法入围,许多人都表示:这也太不公平了!
《霍格沃茨之遗》受到TGA冷落的事情目前在玩家社群中引发热议,考虑到它同样在金摇杆中一无所获,博士推测:这可能和游戏本身的质量关系不大,产品没法得到提名应该和《哈利波特》作者的争议事件有关,大家感兴趣的话,可以自己去了解一下。反正这款产品受到了许多根本不玩游戏的激进人士的抵制。至于真实原因,只有主办单位知道了。
除了《霍格沃茨之遗》之外,另外“雷声大雨点小”的游戏则是《星空》,后者在今年TGA的表现也不好,仅入围“最佳角色扮演游戏”,与其发售前的浩大声势完全不匹配。不过,玩家们却并不意外,B社的这款产品bug挺多、探索重复性过高、许多任务无趣、敌人设计单调,没有满足一些人的期望,目前在Steam上只有“多半好评(70%为好评)”的玩家评价。从另外一个角度看,《星空》都能入围一个奖项,《霍格沃茨之遗》居然一个都没有,着实奇怪。
最后,有些入围的产品也让玩家们议论纷纷,比如:《潜水员戴夫》被质疑不该出现在“最佳独立游戏”提名中,因为该游戏的研发是MINTROCKET,而这个工作室隶属于韩国游戏大厂Nexon。而且官方从来没有标榜过自己的产品是独立游戏,这么看TGA还挺扯的;《暗黑破坏神4》入围“最佳多人游戏”也蛮搞笑,因为玩家们经常在社群中吐槽:这款产品严重缺乏社交元素,许多人练到了85级都不曾和人组队过!接下来,还有DICE、GDC等奖项活动,大家可以留意一下《霍格沃茨之遗》是否有所斩获。
D4都能入围,这破奖不要也罢[得瑟]
《星空》都能入围吗?[笑着哭]
简短的剧情,单一的打斗,重复率贼高的任务,它凭什么提名?瞎了我近300大洋
惊奇是真的夸张,最多发布才一个月,不过真好玩
他凭啥有份?凭他是个罐头?
重置游戏不应该入围,做的再好,剧情也是偷懒的
生化4重制版好玩,我希望他能获奖
但是榜上的游戏确实实至名归
《霍格沃茨之遗》被忽略了,真是让人大跌眼镜。难道评委们都不懂得欣赏这种充满魔法和冒险的游戏吗
这个奖项的评选标准真是让人摸不着头脑,明明《霍格沃茨之遗》口碑和销量都很不错,怎么一个提名都没有呢
哈哈哈哈哈哈哈谁家小猫这样睡觉啊
它能入选,TGA就完了[doge]