笔者在《DNF》搬砖最卖力的那段时间,每天只要一上游戏,就立刻马不停蹄地开始了一天的高强度游戏工作。从团本开始打,打完团本打区域副本,然后把每天限时奖励次数的副本再打完,一天打10个号都是基本操作。辛苦搬出的游戏币,要赶在节假日礼包上线前至少半个月出手,就为了白嫖一套甚至数套礼包。
每当这个时候,我都不禁在想,到底有没有一款游戏,能让人不那么累的搬砖。别说还真让我找到了,那就是由金山世游和网龙推出的魔域正统IP续作《魔域手游2》。
玩过老魔域的朋友都知道,通过打副本爆极品装备,再通过游戏内虚拟交易场景将其转换成资源,玩家就能在游戏里自给自足,实现虚拟游戏币自由。而令人欣慰的是,这套玩法也被原汁原味地移植到了《魔域手游2》中,能在手游里赚金——即赚取游戏虚拟金币,从此搬砖也可以很休闲,甚至躺着就能进行。
可能新人玩家对老魔域没概念,对这么一款打着魔域IP旗号的手游还在犹豫,手游搬砖到底靠不靠谱?以笔者当年在魔域的体验,这游戏简直是搬砖玩家的乐园。而通过这段时间观察《魔域手游2》的表现,玩家是可以在游戏中通过爆得幻兽、装备、材料等非绑定道具,然后通过游戏内的寄售行、主城区内开设摊位等游戏内虚拟交易场景赚取游戏虚拟收益,这一过程玩家基本不会受到什么约束,全凭自愿。
新玩家另一个担心的地方,可能就是游戏内物价是否稳定,毕竟这关系到他们搬砖能否持续获得稳定的游戏虚拟收益,带着这个关心,我们来看看游戏是怎么稳定虚拟物价的。
首先是控制游戏市场道具的总产出量。游戏内相对具有高虚拟价值的,例如幻兽蛋、高阶装备都需要从副本爆出,而这些副本不仅对战力有着较高要求,同时每周还限定奖励次数,从源头杜绝了工作室挖矿行为。而愿意对自身装备进行一定程度打造的搬砖玩家,则可以轻松享受挑战副本爆取道具的乐趣。
第二则是道具材料的游戏内保值。游戏中的装备可以通过“属性转移”的形式,将低级装备附加的极品词条转移到高阶装备上,这就让装备始终具有虚拟价值,其次材料的需求也是从始至终都有市场,毕竟高级装备的锻造也要用到低级的材料。
这些保障让搬砖玩家无后顾之忧,不用那么肝地搬砖,还能赚得可观的游戏内虚拟收益,如果你也想体验这种玩法,不妨等2023年1月游戏正式上线后,亲自体验一番。