游戏内氪金获取的东西是不是就应该比免费的更好?其他游戏我不是太清楚,但在火影忍者手游中这个问题的答案各位应该心里都有自己的理解。至少很多时候魔方对于一些氪金的忍者、通灵或者是秘卷等等,并没有一直保持较高的强度,该削弱的还是会削弱,甚至很多免费的东西都要比氪金的东西更强,这次我们就来聊一下通灵。
曾经有两个极为强势的氪金通灵,这两个通灵会有一些克制关系,那就是二尾和熊猫。熊猫比二尾更早上架,也是被认为氪金比免费更强的代表通灵,只要是提到游戏内不平衡的地方,很多人都会想到这个氪金的熊猫。在很长一段时间内,熊猫的优先级一直是处于比较高的水准,你手里没有解术散和抓取等手段,我砸个熊猫跟你的通灵互换,还能继续打伤害,这就是一个不公平的对战环境。既然魔方一直没有做出改动,也就会逐渐提升熊猫的招募量,后来魔方发现这样下去可能弊大于利,所以就直接取消了熊猫的霸体,变成了格挡效果,只是没撑多久又回调了。
在那一次的熊猫改动过程中顺便是把二尾送进了仓库,可能是二尾没有熊猫那样的“底层逻辑”,再加上又是一个氪金的通灵,进仓库后也就没有出现太大的争议。现如今,熊猫的优先级又慢慢发生了变化,瞬发通灵加高伤害的打法变得很吃香,无论是正常的段位还是职业选手武斗赛的比赛,通灵打法已经成了主流。熊猫倒不是说变得很弱了,只是很多场景下容易卡手,我有解术散,你熊猫交不交?手里没技能,对面刚替身不久,我是不是要用熊猫快速拿到先手?在这样的情况下,熊猫就变成了一个98的岩落,霸体效果也就被忽略掉了。
曾经你可能还会说没有熊猫不好打段位,现在的环境是有熊猫都未必会带。当然了,这个东西需要看自己的使用习惯,我暂时没有用那种通灵拿节奏直接灌伤的打法,所以还是会用到熊猫。除非后面是换到一些卡替灌伤的忍者,比如大筒木桃式,还有忍战宁次这种一个回合可以带走一个忍者的打法,或许会考虑全都换成拿节奏的通灵。但不可否认的是,我现在段位赛中碰到很多一号位就是贝壳,二号位是鲨鱼,三号位可能就是一个梦貘或者螃蟹。前两个是释放速度较快,第三个螃蟹主要是攻击范围和减速效果,其中螃蟹是98直购的通灵。
通过上面这个现象可以看出,魔方对于氪金通灵倒不算是太偏心吧?那个时候改成格挡效果就打算是直接送熊猫进仓库,后来争议太大又回调了霸体,但攻击范围是削弱过的。或许你会说他是卖完了以后挣够了才打算削弱呢,真要削弱的话怎么不早削弱呢?这个说法倒不是没有道理,主要是后期出的很多98通灵基本都是纯娱乐和加战力,再加上现在的环境和免费通灵的强度,你肯定不能说氪金通灵完全压制免费通灵吧?