小编还在街机厅玩游戏的时候,总有个别的小伙伴有些特殊爱好,比如玩《三国志》打BOSS时,最后一击必须要用上下+攻击键击碎BOSS的脑袋,不然就关机重开一局;打《三国战纪》用诸葛亮,第二关必须让他拿火剑,不然就拖版面让大家都挂掉;还有就是今天要说的一个小编认为当年在街机厅见到过的最奇特的玩法,那就是玩《变身忍者》这款游戏的时候,全程不变身硬靠投币通关,不知道当年大家是否见过这样奇葩的玩法。
《变身忍者》这款1993年发行的横版闯关游戏,在90年代还是风靡过一段时间的,游戏共有4位角色可以选择,分别是拿着“金箍棒”的忍者——魁(KAI);使用日本古代恶魔形象制造出来的机器人天狗(TENGU);由游戏大BOSS王博士制造出来的怪兽——土狼(COYOTE);唯一的位女性战士布兰特(BLTNET)。
这里额外说一句,选择布兰特和天狗双人通关的话,结局画面会出现他俩结婚的场景,千万别怀疑天狗是个机器人就不懂爱情,那么长的大鼻子难道是白给的?
《变身忍者》的关卡数量比较少,全程下来只有五关,可能是和游戏的建模有关,一般横版动作闯关游戏只有2-5个主角,但这款游戏除了四个招式各具特色的可选人物外,游戏中任何一个小兵也都能通过变身技能当成主角来使用,总共下来差不多有十几二十个可玩的角色,并且他们还都有着不同的出招方式和必杀技能,这就对游戏整体的要求非常高了。不过“Technōs Japan”公司不愧是动作游戏鼻祖《双截龙》的开发者,虽然要处理这么庞大的数据,但《变身忍者》的整体运行还是十分流畅的。
游戏的前三关可以任选其一开局,但从第四关开始后面的流程都是相同的,这种闯关模式在当时还是比较新颖的。
前三关的BOSS战都不算太难,甚至还比不上路途中遇到的杂兵厉害,尤其是左上角“建筑工地”这一关的BOSS仁藏,除了血量厚实之外,连个像样的武器都没有,更别提什么厉害的攻击技能了,只要掌握好跳起来攻击他的时机,稍微花点时间就能满血过关了。
游戏中最难的地方小编认为是第四关碰到的这些像法师一样的敌兵,他们不仅实力强悍,还总是成群结队的出现,小编记得最少是三个一伙的出来吧。这也是游戏中唯一无法附身的非BOSS兵种了,当他们释放雷系法术时,通常都是横版全屏攻击,非常不容易躲避。
最终BOSS王博士的第一形态身旁也有两个这样的法师,如果不变身的话,想要轻松通过这里还是有点难度的,用图中的弓箭手或者剑士相对来说会容易一些。
只要注意躲避王博士的冲击波和火球攻击,然后这样反复跳起攻击,击败他很轻松。
不过接下来的BOSS战玩家们就需要用真身战斗了,这个名叫“路西法”(LUCIFER)的怪兽是王博士制造出来的究极生物体,攻击力十分强悍,不过好在两边有法书可以杀伤一下它的血量,然后慢慢磨就可以了。
最后一关的这个怪兽应该是游戏中最丑的兵种了,不过它的攻击力很强,特别是舌头攻击,打毒蜘蛛十分好用。
就连最终BOSS“生化母体”僵尸也能轻松被它的舌头舔死。但要是不变身为这个怪物的话,大家可以回忆一下当年用了多少个币,才艰难击败这个速度极快且会火焰和光波攻击的BOSS吧。
关于《变身忍者》的介绍就先到这里,不知大家当年在街机厅都玩过什么有趣的游戏,又见过哪些有趣的玩法呢?欢迎在下方留言讨论。
女忍打那个茧子孵出来的BOSS很轻松可以无伤,上下飞踹就行了[呲牙笑]这游戏我认为最难的是打完BOSS还得跟自己人比武。另外有最后一两关那个附身变成自己模样的球,被附身前自己可以先让变成一个弱鸡的小兵再呗附身,这样附身球变出来也是一个弱鸡的小兵。
变身忍者第一关有个超大广告:⭐大眼迷你小👊🏻就是热血系列标志,红白机我比较喜欢玩热血系列产品,街机和红白机双截龙都玩过
流星锤没设计好,威力太强。过于超模。应该削弱攻击附加硬直时间,不过就算这样也太强
不变身的话,天狗的战力是独一档的,妹子最弱。天狗的必杀技旋风拳攻击力超高而且无法防御,打点合适了一套就是小半管血。
明明我们都叫流星锤,到你就是弓箭手了……
你小时候真有钱,动不动就关机重开一局
不是上下跳打就可以了??
狮子后前拳一路滚过去,就是有时候时间不够
美版的难度比日版高了不少,而且怪的血量还比日版多,日版链锤兵打小怪只要两下,美版要三下
变身忍者天狗狮子各有一个隐藏招,就是把人打痴呆之后抱摔,十次有两三次成功好难打出来,打出来好帅。这是唯一一款讲武德不群殴你的游戏,排个序一个一个来,但难免偶尔前后同时出现敌人就会同时攻击,攻击完也是排序。
记得小时候在街机厅看过有个大哥就选妹纸用剑气波一点点磨血,从头打到尾[笑着哭]
街机厅通关最简单的游戏之一。