11.21正式服更新,对现版本比较陷阱的关羽进行了大加强,并削弱澜、王昭君、貂蝉、明世隐等一系列英雄的强度。
【貂蝉】其实,貂蝉的削弱是在意料之内,因为在上一次调整后,她的整体数据暴涨,最高胜率突破了58%,妥妥的超标英雄。
这次的改动比较好理解,就是在“法阵”存在期间,大招无法再进入冷却,如果不自主取消,那第二波技能的实际真空期要比调整前多出个12秒。
PS:目前体验服还未同步,只能用正式服图来形容了。
想象一下,之前12级+40%冷却情况下,两波大招相隔时间只有6秒左右,而调整后最多却需要18秒,无论是前期还是后期大团,对于貂蝉都是毁灭性的打击。
不过,现在可以自主取消,在不需要“法阵”时点击一下二段即可,虽然冷却还是要比之前差上很多,但至少可以降低些影响,不用再干等着。
PS:效果可以参考伽罗的大。
【关羽】关羽这次属于“变异”范围了,能解决部分对线弱、易断腿的短板。
如上图所示,只要在草丛附近停留,无论是否脱战,都能回复生命与能量,相当于进入“马吃草”状态,帮助关羽缓解对线压力。
PS:该状态下的能量条会积攒,在一定程度上可缓解手指疲劳。
而且如果关羽主动停止移动,会减缓能量消耗,主要还是让其与新增的被动配合,使得他能频繁回复的同时,也能更快进入“冲锋”状态。
最重要的是,现在关羽可以移动普攻了,不会再“自断马腿”,更方便打伤害和追进了。
【王昭君】王昭君这次削弱主要针对前期压制力,有2个重点方向。
①被动护盾、伤害数值下降,前者是降低了30点基础值,后期不变,昭君的前期生存空间、容错会下降部分。
后者则是降低20~40点基础伤害,提高Ap加成,主要是为了削弱线上压制力,让她不那么轻易取得线权。同时,也让她更吃Ap装的加持,下降半肉流的强度。
PS:减少的移速、攻速也是如此,基本都是纯削范围,生存空间会受到影响。
②其余技能方面,一技能和被动伤害一样,降低基础数值,提高一定的Ap加成,让王昭君线上强度受损,但不会影响到她在装备成型后的作用。
大招就是加强范围了,中后期释放频率、伤害都处于提升范围,对于资源团会比较有利,更好利用范围广的优势来逼退对方。
【澜】澜的削弱目的和王昭君差不多,都是为了限制前期节奏,同时又不影响到后期。
比如下降的二技能返还冷却,就是为了降低刷野效率,延缓他的强势期到来速度,让对抗方有更充足的时间去加以针对。
不过,一技能是前期下滑,后期属于提升,满级比之前会高个20点移速,也算是一些补偿了。
【明世隐】明世隐被动所增加的法术伤害下降10点,幅度不算太大,最多会降低些补伤害能力,其余影响不大。
关羽玩不来,,拖屏手疼还发热,经常自己断自己的腿
早就该给关羽调整了。现在所有部分英雄,就连普攻也能断关羽马腿,确实谁玩关羽谁输。真不知道策划怎么想的。就连马超都不知道加强了多少次了。竟然关羽还没调整马腿问题。但愿现在加强了点关羽。能持续一段时间。