本周两款要测试的游戏都值得一试,魂之刃2和以闪亮之名,后面还有二次元养成的神行少女测试,以及光子开放世界生存手游,“黎明觉醒:生机”周四tap首发,整体来看还是挺热闹的。
古魂:魂之刃2(今日问卷招募)
魂之刃续作,这次是限量计费删档测试,感兴趣可以在tap上填写问卷招募,招募截至24日。魂之刃2主打的是多人联机的动作游戏,还加上了高画质的标签,不过就之前的测试来看,画质即使调到最高的表现也只能说一般般,优化也不够用心,不管是手感还是建模的细节都有明显毛病,僵硬死板,总觉得它们根本没弄清楚到底靠什么来吸引玩家……以之前测试的结果来看只有两个字,失望,希望这次测试再开启能有明显的进步吧。
以闪亮之名(周二测试)
猛男玩腻了打打杀杀,这种换装捏脸,搞模拟经营养成的还真有吸引力,不是只有小姐姐才玩,之前上线的箱庭小偶,那么烂的优化都在tap新品榜上高居不下不是没有道理,这次以闪亮之名的测试时长为一周,也是之填写问卷招募的,没有资格就只能看看人家测评了。
傲娇壁纸(周二开启联动)
二次元动态壁纸软件,周二开启早稻叽联动,上新角色壁纸,傲娇大部分壁纸都是自家魂器学院游戏角色,只推荐魂器学院玩家用,单纯奔着壁纸去,说真的这软件算不上首选,现在wallpaper都能手机上下载使用了,虽然小麻烦了点,但是能选择的面可广了不止一丢丢,如果是平板设备就更合适了,steam必备软件可不是吹出来的。
使命召唤手游(周二更新)
周二上线机甲乱斗模式,以及新手感武器和新地图,游戏本身就很有争议,毕竟沾上TX了懂的都懂,有人说氪不氪都能玩,技术才是第一位;也有人觉得氪金影响再小也恶心人,看个人了。
神行少女(周三测试)
同样是问卷招募测试,一款二次元横版跳跃动作游戏,自然还是那一套养成内容,参加过之前测试的大佬有句总结很形象“造梦新游和天天酷跑的合体版”。之前的测试有很多基础问题,手感僵硬,没配音等等……不过毕竟二次元,立绘还是不错的就有玩家买账,不出意外就又是一个玩腻了扔的快餐游戏。
黎明觉醒:生机(周四上线)
还记得网易搞的明日之后吗?当时刚出来真是肝的上头,找宿舍的人一起猛玩,到后面真是肝和氪全承受不住了,太下头,黎明觉醒就是和明日之后类似玩法的腾讯版,对于这个游戏我只劝一句,不要有啥过度的期待,就是个很经典的mmorpg,内测的状态基本就是商场里面啥都卖,可能没明日贵,但是品种一应俱全,所以想要玩就放平心态,按照一贯mmo的眼光去看可能意外的还不错,真要期待它给你搞个多精彩的大世界那还是算了。
神之刃(周五测试新内容上线)
神之刃是一款测试中的像素风肉鸽动作游戏,这个测试就舒服很多不需要问卷也不需要抽资格,在tap上可以直接下载体验(暂无ios端)。游戏玩法上参考了之前很火的暖雪和经典的哈迪斯,难度并不是很高,也缺乏一些场景应有的描述等,但整体体验还不错,对roguelike感兴趣的玩家可以下载体验一下。
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