近日体验服迎来了一波更新,此次更新一共涉及到了5位英雄,其中雅典娜的调整最大,废话少说,我们直接进入正题。(体验服版本,不代表最终数值)
狂铁狂铁目前的强度在对抗路并不是很高,尤其是之前的红莲斗篷的调整,让狂铁的对线难度更是高了一层,好在现在斗篷的削弱让很多依赖这件装备的英雄前期稍稍降温了,这也给了狂铁一些缓和的空间。
【解析】:此次狂铁依旧是调整了1技能的回血结构,将之前的AD加成改为了额外生命值加成,同时提升了基础和成长回复值,如果按照狂铁正常出装的话,这波调整是加强的,如果按照出一件暴烈之甲来计算的话则提升的更多,总体来说,如果不是纯输出的狂铁,这波绝对是加强的。
百里守约百里守约目前的强度在射手中算是比较高的,尤其是后期的强度,算得上是射手的非常靠前的存在,但前期也确实是打不过很多热门射手。
【解析】:此次百里守约的调整非常明显的就是加强前期,削弱后期,这对于百里守约来说只能算是一波平衡性的调整,不能一概而论是加强还是削弱。
兰陵王其实兰陵王现在的强度确实是不低,尤其是在面对对面呆射的时候,非常好打出节奏,而且小螂君本以为因为形昭的出现会让兰陵王降温的问题,目前还未表现出太多,只能说,兰陵王现在依旧是前期最好带起节奏的打野。
【解析】:正因为他强度足够高,所以说,他削弱了,大招直接削弱了1秒的CD时间,至于影响,小螂君觉得不会太大。
貂蝉其实现在的貂蝉胜率在法师中确实是可以排在前几位了,而且随着现在走对抗路的貂蝉越来越多,也使得她对对抗路的折磨越来越严重。
【解析】:首先貂蝉的被动是削弱了前期的减速效果,作为补偿略微提升了被动改动基础伤害,但是小螂君觉得前期直接砍掉一半的减速效果,只加强这么点的基础伤害,绝对是削弱的。虽然1技能也是有一点点加强,但是最为核心的2技能这次则是迎来了一大波削弱,以前的均等减CD改为了由远到近减少的CD越来越多,这就使得貂蝉的2技能现在尽量全名中敌人才可以获得最大收益。小螂君想说的是,这这样的改动是不是还不如直接退回不分远近球的时候更好呢?
雅典娜说实话,1017版本肉装的改动,让最为吃香的肉装雅典娜胜率下降了非常多,这也证明了肉装雅典娜现在的收益已经大不如从前了。
【解析】:此次的调整并没有对活着的雅典娜有改动,反而是着重针对死了后的真身形态做了改动,首先新增的效果就是让雅典娜不会再原地复活,而是会飞向最近的防御塔,在起飞的时候不仅会地敌人造成高额伤害,还会造成击飞效果,更加厉害的是她还可以带着队友直接飞回塔下。
除此之外,真生形态的123技能也有了不同,1技能变成了突进效果,2技能则是主动技能,可以给队友增加护盾,而三技能则是直接飞向最近的防御塔,也就是大招的立即释放版本,也就是说,阵亡的雅典娜可以利用真身形态保护队友,这个辅助效果不得不说是相当的强力了。
当然雅典娜新增了这些效果对于雅典娜来说觉得是个好事,真的是死了还有效果,但是曾经的绝食断线流和落地收人头的情况将会成为过去,个人觉得这个改动还是很有意义的。